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양산형 게임

양산형 게임은 특정 성공적인 게임의 시스템, 그래픽, 게임 방식 등을 모방하거나 유사하게 제작되어 대량으로 출시되는 게임을 의미한다. 이러한 게임들은 독창성이나 혁신적인 요소보다는 기존에 인기 있었던 게임의 틀을 활용하여 빠르게 수익을 창출하는 데 중점을 두는 경향이 있다.

특징

  • 낮은 개발 비용 및 짧은 개발 기간: 이미 검증된 시스템과 디자인을 활용하므로 개발 비용과 기간을 단축할 수 있다.
  • 높은 수익성 추구: 기존 게임의 성공에 편승하여 단기간에 높은 수익을 올리는 것을 목표로 한다.
  • 미흡한 독창성 및 혁신성: 기존 게임의 요소를 차용하거나 재탕하는 경우가 많아 독창적인 콘텐츠나 새로운 시도가 부족하다.
  • 과도한 확률형 아이템(가챠) 시스템: 수익 극대화를 위해 과도한 확률형 아이템 시스템을 도입하는 경우가 많다.
  • 유사한 게임 시스템 및 인터페이스: 다른 게임들과 유사한 시스템과 인터페이스를 채택하여 사용자에게 익숙함을 제공하는 동시에 차별성을 두기 어렵다.
  • 잦은 업데이트 및 이벤트: 사용자 유지를 위해 잦은 업데이트와 이벤트를 진행하지만, 콘텐츠의 질적 향상보다는 양적 팽창에 집중하는 경향이 있다.

비판

양산형 게임은 게임 시장의 다양성을 저해하고, 창의적인 게임 개발을 위축시킨다는 비판을 받는다. 또한, 과도한 확률형 아이템 시스템은 사용자에게 과도한 소비를 유발하고 게임의 본질적인 재미를 해친다는 지적도 있다.

관련 용어

  • 클론 게임(Clone Game): 특정 게임을 거의 그대로 복제한 게임.
  • 아류작: 기존 작품의 영향을 받아 만들어진 유사한 작품.

참고 문헌

  • (관련 학술 논문 또는 게임 관련 기사 링크 추가 - 해당 정보가 없는 경우 생략)