충돌
정의
충돌(衝突)은 두 개 이상의 물체가 서로 부딪히는 현상을 의미한다. 이러한 부딪힘은 물리적인 접촉을 통해 발생할 수도 있고, 물리적 접촉 없이 서로의 영역이나 기능에 영향을 주는 경우에도 사용된다. 물리적 충돌은 운동량과 에너지의 변화를 수반하며, 비물리적 충돌은 시스템의 상태 변화나 오류를 야기할 수 있다.
유형
충돌은 다양한 측면에서 분류될 수 있다.
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물리적 충돌: 두 개 이상의 물체가 직접적으로 접촉하여 발생하는 충돌. 탄성 충돌(운동 에너지가 보존되는 충돌)과 비탄성 충돌(운동 에너지가 보존되지 않는 충돌)로 나뉜다. 예시로는 자동차 사고, 당구공 충돌 등이 있다.
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비물리적 충돌: 물리적인 접촉 없이 발생하는 충돌. 주로 정보 시스템이나 소프트웨어에서 사용되는 용어로, 프로그램의 오류, 데이터베이스의 충돌, 네트워크 통신의 장애 등을 의미한다. 예시로는 소프트웨어 충돌, 파일 시스템 충돌, 네트워크 충돌 등이 있다.
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일반적인 의미의 충돌: 상반되는 의견이나 이해관계의 대립, 갈등을 의미하는 경우도 있다. 예시로는 이념 충돌, 문화 충돌, 이해관계 충돌 등이 있다.
관련 용어
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운동량 보존: 물리적 충돌에서, 외부 힘이 작용하지 않는 경우 전체 계의 운동량은 보존된다.
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에너지 보존: 물리적 충돌에서, 탄성 충돌의 경우 운동 에너지가 보존되지만, 비탄성 충돌에서는 운동 에너지가 열이나 소리 에너지로 변환된다.
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충격량: 충돌 시 물체에 작용하는 힘의 크기와 시간의 곱.
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충돌 회피: 충돌을 방지하기 위한 조치나 시스템.
참고 문헌
(참고 문헌 추가 필요)