진 (리그 오브 레전드)
진 (Jhin)은 라이엇 게임즈에서 개발한 온라인 게임 리그 오브 레전드(League of Legends)에 등장하는 챔피언이다. 그는 뛰어난 예술적 감각을 지닌 광적인 범죄자, 즉 '가학적인 예술가'라는 설정을 가지고 있다.
개요
진은 리그 오브 레전드 내에서 원거리 딜러(AD Carry) 역할을 수행하며, 독특한 메커니즘을 가진 챔피언으로 분류된다. 일반적인 원거리 딜러와 달리, 진은 네 발의 탄환만 장전할 수 있는 총을 사용하며, 네 번째 탄환은 치명타 및 추가 피해를 입힌다. 또한, 공격 속도 증가 효과를 공격력으로 전환하는 독특한 능력과, 챔피언 스킬 사용 후 이동 속도가 증가하는 패시브를 보유하고 있다.
능력
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속삭임 (Whisper, 기본 지속 효과): 진의 총은 네 발의 탄환만 장전할 수 있으며, 공격 속도 증가 효과가 공격력으로 전환된다. 네 번째 탄환은 반드시 치명타로 적중하며, 추가 피해를 입힌다. 치명타 적중 시 진의 이동 속도가 잠시 증가한다.
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춤추는 유탄 (Dancing Grenade, Q): 지정한 적에게 유탄을 던져 적중한 대상과 주변 적에게 피해를 입힌다. 유탄은 최대 네 번까지 튕기며, 튕길 때마다 피해량이 증가한다.
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살상연희 (Deadly Flourish, W): 긴 사거리의 공격을 하여 처음 적중한 챔피언에게 피해를 입히고 속박한다. 속박은 아군 챔피언에 의해 피해를 입었거나 진의 기본 공격 또는 덫에 적중한 적에게만 적용된다.
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강제 관람 (Captive Audience, E): 지정한 위치에 보이지 않는 덫을 설치한다. 덫은 적 챔피언이 밟으면 발동되어 주변 적에게 둔화 효과를 부여하고 시야를 확보한다. 덫이 발동된 후 잠시 후 폭발하며 피해를 입힌다. 진이 적 챔피언을 처치하면 해당 위치에 덫이 생성된다.
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커튼 콜 (Curtain Call, R): 진이 정신 집중을 하여 지정한 방향으로 네 발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 적중한 적에게 피해를 입히고 둔화 효과를 부여한다. 마지막 탄환은 치명타로 적중하며, 잃은 체력에 비례하여 더 큰 피해를 입힌다.
배경 이야기
진은 아이오니아에서 태어났으며, 그의 예술적인 재능은 살인을 통해 표현되었다. 그는 '황금 악마'라는 별명으로 불리며, 공포와 혼돈을 퍼뜨리는 연쇄 살인범으로 악명을 떨쳤다. 결국 케일 워든의 마스터 쿠쇼와 그의 제자 쉔이 진을 생포하여 투옥했으나, 아이오니아 내전으로 인해 풀려나게 되었다.
기타
- 진의 디자인은 오페라의 유령과 같은 예술적인 요소를 차용했다.
- 진의 스킬 이름들은 예술과 관련된 용어들을 사용하고 있다.
- 진은 출시 이후 독특한 메커니즘과 컨셉으로 많은 플레이어들에게 사랑받고 있다.