지뢰 찾기 (윈도우)
지뢰 찾기 (윈도우)는 마이크로소프트 윈도우 운영체제에 기본적으로 포함된 싱글 플레이어 퍼즐 게임이다. 플레이어는 사각형 격자 모양의 판에서 지뢰가 숨겨진 칸을 피해 모든 안전한 칸을 찾는 것을 목표로 한다.
게임 방식:
게임은 일반적으로 초급, 중급, 고급의 세 가지 난이도를 제공하며, 난이도에 따라 격자의 크기와 지뢰의 개수가 달라진다. 플레이어는 칸을 클릭하여 열 수 있으며, 열린 칸에는 숫자가 표시될 수 있다. 이 숫자는 해당 칸 주변 8개 칸에 숨겨진 지뢰의 개수를 나타낸다. 플레이어는 이 정보를 이용하여 지뢰가 없는 안전한 칸을 추론하고, 깃발을 사용하여 지뢰가 있을 것으로 의심되는 칸을 표시할 수 있다.
만약 지뢰가 있는 칸을 클릭하면 게임은 즉시 종료된다. 반대로 모든 안전한 칸을 열면 게임에서 승리하게 된다.
역사:
지뢰 찾기는 로버트 도너와 커트 존슨에 의해 처음 개발되었으며, 1990년 마이크로소프트 엔터테인먼트 팩 1에 포함되었다. 이후 윈도우 3.1부터 윈도우 운영체제에 기본적으로 포함되어 전 세계적으로 널리 알려지게 되었다. 게임의 인기에 힘입어 다양한 변형과 클론 게임들이 등장하기도 했다.
인기 및 영향:
지뢰 찾기는 간단한 규칙과 중독성 있는 게임 플레이로 인해 많은 사람들에게 사랑받는 게임이다. 논리적 사고력과 추론 능력을 향상시키는 데 도움이 되며, 짧은 시간 동안 즐길 수 있다는 장점이 있다. 또한, 윈도우 운영체제의 일부로 널리 보급되어 컴퓨터 게임의 대중화에 기여했다는 평가도 받는다.