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심시티 (2013년 비디오 게임)

심시티 (2013)은 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)의 맥시스(Maxis)에서 개발하고 배급한 도시 건설 시뮬레이션 게임이다. 심시티 시리즈의 여섯 번째 주요 작품으로, 2013년 3월에 출시되었다.

개요

플레이어는 도시를 건설하고 관리하며, 시민들의 행복, 경제, 환경 등 다양한 요소를 고려하여 도시를 발전시켜 나간다. 여러 도시를 연결하여 하나의 지역을 형성하고, 자원 공유, 범죄 해결 등 협력 플레이가 가능하다. GlassBox 엔진을 사용하여 시뮬레이션의 사실성을 높였으며, 도시 내 다양한 요소들이 서로 유기적으로 연결되어 상호작용하는 것이 특징이다.

주요 특징

  • GlassBox 엔진: 도시 내 모든 요소들이 개별적으로 시뮬레이션되어, 플레이어의 행동에 따라 현실적인 변화가 발생한다.
  • 지역: 여러 도시를 연결하여 하나의 지역을 형성하고, 협력 및 경쟁을 통해 지역 전체를 발전시킬 수 있다.
  • 전문 도시: 특정 분야(예: 카지노, 광업, 교육)에 특화된 도시를 건설하여 지역 경제에 기여할 수 있다.
  • 온라인 접속 필수: 게임 플레이를 위해서는 EA 서버에 항상 접속되어 있어야 한다.

비판 및 논란

출시 초기 서버 문제로 인해 접속이 불안정하고 게임 진행이 어려워 많은 비판을 받았다. 또한, 도시 크기 제한, 인공지능 문제, 버그 등으로 인해 사용자들의 불만이 제기되었다. EA는 지속적인 업데이트를 통해 문제 해결에 노력했지만, 여전히 논란이 남아있다.