한국컴퓨터게임학회
한국컴퓨터게임학회(韓國컴퓨터게임學會, The Korea Society of Computer Game)는 컴퓨터 게임과 관련된 학문적 연구 및 산업 발전을 목표로 설립된 대한민국의 학술 단체이다. 약칭은 한컴게, 혹은 KSCG로 쓰인다.
개요
1998년 창립되었으며, 게임과 관련된 다양한 분야의 연구자, 개발자, 교육자, 그리고 게임 산업 관계자들이 회원으로 활동하고 있다. 학술대회 개최, 학술지 발간, 연구 프로젝트 수행 등을 통해 게임 연구를 활성화하고, 게임 산업 발전에 기여하는 것을 목표로 한다. 게임의 긍정적인 기능과 역할에 대한 연구를 장려하고, 게임 문화의 건전한 발전을 위한 활동도 수행한다.
주요 활동
- 학술대회 개최: 연 2회 이상 정기적으로 학술대회를 개최하여 게임 관련 연구 논문 발표 및 토론의 장을 마련한다. 학술대회에서는 게임 디자인, 게임 인공지능, 게임 그래픽스, 게임 사운드, 게임 스토리텔링, 게임 교육, 게임 산업, 게임 문화 등 다양한 주제가 다루어진다.
- 학술지 발간: 학회지인 《한국컴퓨터게임학회 논문지》를 발간하여 게임 관련 연구 논문을 게재하고, 학문적 성과를 공유한다. 논문지는 게임 연구 분야의 중요한 자료로 활용된다.
- 연구 프로젝트 수행: 정부 기관, 기업 등과 협력하여 게임 관련 연구 프로젝트를 수행하고, 연구 결과를 산업계에 적용한다.
- 산학 협력: 게임 산업체와의 협력을 통해 게임 기술 개발 및 인력 양성을 지원한다.
- 정책 제안: 게임 산업 발전을 위한 정책을 제안하고, 관련 법규 개선에 기여한다.
- 국제 교류: 해외 게임 학회 및 연구 기관과의 교류를 통해 국제적인 협력 네트워크를 구축한다.
조직
학회장은 회원들의 투표로 선출되며, 학회 운영을 위한 이사회를 구성한다. 이사회는 학회장, 부회장, 이사 등으로 구성되며, 학회 운영 전반에 관한 의사 결정을 한다. 학회 내에는 연구 분과, 학술 분과, 편집 분과, 홍보 분과 등 다양한 분과를 두어 각 분야별 활동을 지원한다.
관련 정보
- 공식 웹사이트: (존재하는 경우 URL 추가)
비판 및 논란
(해당 사항이 있는 경우 서술, 현재는 내용 없음)