아소비시스템
아소비시스템은 주로 일본에서 사용되는 용어로, 아이들의 놀이(아소비, あそび)를 통해 교육적 효과를 얻거나, 놀이의 요소를 교육 콘텐츠에 접목시키는 시스템 또는 접근 방식을 의미한다.
일반적으로 아소비시스템은 단순한 놀이 활동을 넘어, 아이들의 창의력, 문제 해결 능력, 사회성, 신체 발달 등을 종합적으로 증진시키는 것을 목표로 한다. 이러한 시스템은 유치원, 보육 시설, 교육 기관 등 다양한 환경에서 활용될 수 있으며, 구체적인 프로그램이나 교구재, 교육 방법론 등을 포함할 수 있다.
아소비시스템은 몬테소리 교육, 발도르프 교육 등 다른 교육 철학과도 연관될 수 있으며, 놀이의 자발성과 즐거움을 중시하면서도 교육적인 목표를 달성하려는 시도라고 볼 수 있다. 최근에는 디지털 기술을 활용한 아소비시스템도 등장하여, 아이들의 흥미를 유발하고 학습 효과를 높이는 데 기여하고 있다.