블로킹
블로킹 (Blocking) 은 다양한 분야에서 특정 동작이나 접근을 제한하거나 막는 행위를 의미하는 용어이다. 정보 기술 (IT) 분야, 스포츠, 법률 등 여러 분야에서 사용되며, 각 분야에 따라 구체적인 의미와 맥락이 달라진다.
IT 분야에서의 블로킹
- 네트워크 블로킹: 특정 IP 주소, 포트, 웹사이트 등에 대한 접근을 차단하는 기술적 조치. 이는 사이버 공격 방어, 유해 콘텐츠 차단, 특정 서비스 접근 제한 등 다양한 목적으로 사용된다.
- 스레드 블로킹: 멀티스레드 환경에서 특정 스레드가 특정 자원이나 이벤트가 발생할 때까지 대기하는 상태. 이 상태에 있는 스레드는 CPU를 점유하지 않으며, 다른 스레드가 실행될 수 있도록 한다. 블로킹은 동기화 메커니즘의 중요한 부분이다.
- 입출력 (I/O) 블로킹: 프로그램이 입출력 작업을 수행할 때, 작업이 완료될 때까지 프로그램의 실행이 중단되는 현상. 논블로킹 I/O는 이러한 블로킹을 피하고 프로그램의 응답성을 높이는 데 사용된다.
스포츠 분야에서의 블로킹
- 배구: 상대방의 스파이크 공격을 네트 앞에서 막는 기술. 블로킹은 수비의 핵심 요소이며, 효과적인 블로킹은 득점으로 연결될 수 있다.
- 농구: 상대방의 슛을 방해하거나, 상대방의 움직임을 막는 행위. 블로킹은 수비의 중요한 요소이며, 파울 없이 블로킹하는 것이 중요하다.
법률 분야에서의 블로킹
- 웹사이트 차단: 불법 정보 유통 방지, 저작권 침해 방지 등의 목적으로 특정 웹사이트에 대한 접근을 차단하는 법적 조치.
- 계좌 동결: 범죄 수사, 세금 체납 등의 사유로 금융 계좌의 사용을 일시적으로 정지시키는 법적 조치.
이 외에도 블로킹은 다양한 분야에서 사용되며, 각 분야의 맥락에 따라 그 의미가 조금씩 달라질 수 있다.