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메이킹

메이킹은 일반적으로 무엇인가를 '만드는 행위' 또는 '제작 과정'을 포괄적으로 지칭하는 용어이다. 어떠한 결과물을 만들어내기 위한 모든 단계, 즉 계획, 설계, 실행, 수정, 완성에 이르기까지의 과정을 포함한다. 이 용어는 다양한 분야에서 사용되며, 그 의미는 분야에 따라 약간씩 차이를 보일 수 있다.

  • 영화 및 영상 분야: 영화, 드라마, 다큐멘터리 등 영상 콘텐츠의 제작 과정을 의미한다. 촬영 현장 뒷이야기, 배우 인터뷰, 제작진의 코멘터리 등을 담은 영상을 '메이킹 필름'이라고 부르기도 한다.

  • 음악 분야: 음반 제작 과정을 의미하며, 작곡, 작사, 편곡, 녹음, 믹싱, 마스터링 등 음반이 완성되기까지의 모든 단계를 포함한다.

  • 게임 분야: 게임 개발 과정을 의미하며, 게임 기획, 디자인, 프로그래밍, 사운드 제작, 테스트 등 게임이 출시되기까지의 모든 과정을 포괄한다.

  • 공예 및 수공예 분야: 물건을 손으로 직접 만드는 행위 또는 과정을 의미한다. 도자기, 목공예, 뜨개질 등 다양한 수공예 활동을 포함한다.

  • 소프트웨어 개발 분야: 소프트웨어 개발 과정을 의미하며, 요구사항 분석, 설계, 코딩, 테스트, 배포 등 소프트웨어가 완성되기까지의 모든 단계를 포함한다.

메이킹은 단순히 결과물을 만드는 행위를 넘어, 창작 과정에서의 노력, 아이디어, 시행착오 등을 보여주는 중요한 과정으로 여겨진다. 때문에 많은 분야에서 메이킹 과정을 기록하고 공유하여, 창작물에 대한 이해를 높이고, 창작자들에게 영감을 주는 역할을 한다.