렌더링 엔진
렌더링 엔진은 웹 콘텐츠를 화면에 표시하는 핵심 소프트웨어 구성 요소입니다. 주로 HTML, CSS, JavaScript 등의 코드를 해석하여 사용자가 볼 수 있는 시각적인 형태로 변환하는 역할을 수행합니다. 렌더링 엔진은 대부분의 웹 브라우저의 핵심 부분이며, 웹 브라우저 외에도 HTML 이메일 클라이언트, 전자책 뷰어 등 웹 콘텐츠를 표시하는 다양한 애플리케이션에 사용됩니다.
작동 방식
렌더링 엔진은 일반적으로 다음과 같은 과정을 거쳐 웹 페이지를 표시합니다.
- 파싱 (Parsing): HTML 문서를 읽어 DOM(Document Object Model) 트리를 생성하고, CSS 스타일시트를 읽어 CSSOM(CSS Object Model) 트리를 생성합니다. DOM 트리는 문서의 구조를 나타내며, CSSOM 트리는 각 요소의 스타일 정보를 담습니다.
- 렌더 트리 생성: DOM 트리와 CSSOM 트리를 결합하여 화면에 표시될 요소(노드)만 포함하는 렌더 트리(Render Tree)를 생성합니다.
display: none
과 같이 화면에 보이지 않는 요소는 렌더 트리에 포함되지 않습니다. 렌더 트리는 각 노드의 시각적 속성(색상, 크기 등)을 가지고 있습니다. - 레이아웃 (Layout) / 리플로우 (Reflow): 렌더 트리를 기반으로 각 노드의 정확한 위치와 크기를 계산합니다. 이 과정을 통해 각 요소가 화면의 어디에, 어떤 크기로 배치될지가 결정됩니다.
- 페인팅 (Painting) / 리페인트 (Repaint): 레이아웃 단계에서 결정된 위치와 크기에 따라 각 노드의 시각적인 속성을 픽셀로 변환하여 화면에 그립니다. 배경색, 글자, 이미지, 테두리 등이 이 단계에서 그려집니다.
- 합성 (Compositing): 여러 레이어로 분리되어 그려진 부분을 하나로 합쳐 최종 화면을 구성합니다.
주요 렌더링 엔진의 종류
역사적으로나 현재까지 다양한 렌더링 엔진이 존재하며, 각 브라우저는 특정 엔진을 기반으로 합니다.
- 블링크 (Blink): 구글 크롬, 마이크로소프트 엣지(크로뮴 기반), 오페라, 브레이브 등 다수의 웹 브라우저가 사용합니다. 원래 웹킷에서 파생되었습니다.
- 게코 (Gecko): 모질라 파이어폭스에서 사용합니다.
- 웹킷 (WebKit): 애플 사파리 및 iOS의 내장 브라우저 등에서 사용합니다. 블링크의 원류입니다.
- 트라이던트 (Trident): 마이크로소프트 인터넷 익스플로러(IE)에서 사용되었습니다. 현재는 개발이 중단되었습니다.
- 엣지HTML (EdgeHTML): 마이크로소프트 엣지의 초기 버전에서 사용되었습니다. 현재는 블링크로 전환되었습니다.
- 프레스토 (Presto): 과거 오페라 브라우저에서 사용되었으나, 현재는 개발이 중단되고 오페라는 블링크 엔진으로 전환했습니다.
렌더링 엔진은 웹 표준 준수 여부, 페이지 로딩 속도, 복잡한 레이아웃 및 애니메이션 처리 성능 등 웹 브라우저의 사용자 경험에 큰 영향을 미칩니다.