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구면 테셀레이션

구면 테셀레이션 (Spherical Tessellation)은 구의 표면을 겹치거나 틈 없이 다각형으로 나누는 것을 말합니다. 이는 평면을 다각형으로 채우는 평면 테셀레이션과 유사하지만, 구의 곡률로 인해 몇 가지 중요한 차이점을 가집니다.

구면 테셀레이션은 일반적으로 구면 다각형, 즉 구의 표면을 따라 그려진 호로 이루어진 변으로 둘러싸인 영역으로 구성됩니다. 이러한 호는 대원(great circle)의 일부이며, 대원은 구의 중심을 지나는 평면이 구와 교차하면서 생기는 원입니다.

정다면체의 각 면을 구에 투영하여 얻는 정다면체 테셀레이션은 구면 테셀레이션의 대표적인 예입니다. 예를 들어, 정사면체, 정육면체, 정팔면체, 정십이면체, 정이십면체는 모두 구면에 테셀레이션을 만들 수 있습니다.

구면 테셀레이션은 지도 제작, 바이러스 구조 모델링, 건축 디자인 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 특히, 구면 지도를 평면에 투영할 때 발생하는 왜곡을 최소화하기 위한 방법으로 사용되기도 합니다.

구면 테셀레이션의 한 종류인 골드베르그 다면체는 축구공 디자인에 사용되는 등 실생활에서 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 이러한 다면체는 육각형과 오각형 면으로 이루어져 있으며, 면의 개수를 조절하여 다양한 크기와 복잡성을 가진 구면 테셀레이션을 만들 수 있습니다.