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구글 카드보드

구글 카드보드는 구글이 개발한 가상 현실(VR) 플랫폼이자 저렴한 비용의 VR 뷰어입니다. 사용자의 스마트폰을 장착하여 가상 현실 경험을 할 수 있도록 설계되었습니다. 누구나 쉽게 접근할 수 있는 VR 입문용 기기로서 전 세계적으로 수백만 대 이상 보급되며 큰 인기를 얻었습니다.

역사 카드보드는 2014년 구글 I/O 개발자 컨퍼런스에서 처음 공개되었습니다. 이는 값비싼 전문 VR 장비 없이도 스마트폰과 간단한 도구만으로 VR을 경험할 수 있도록 하자는 아이디어에서 출발한 일종의 실험적인 프로젝트였습니다. 초기에는 개발자들에게 배포되었으며, 이후 구글은 카드보드 뷰어의 설계 도면과 제작 방법을 공개하여 누구나 직접 만들거나 다양한 제조사에서 생산된 저렴한 버전의 뷰어를 구매할 수 있게 했습니다.

설계 및 구성 요소 카드보드 뷰어는 이름처럼 골판지로 주로 만들어지는 간단한 구조입니다. 기본적인 구성 요소는 다음과 같습니다.

  • 골판지 본체: 스마트폰을 거치하고 사용자의 눈을 가리는 역할을 합니다.
  • 렌즈: 두 개의 비구면 렌즈가 사용자의 눈 앞에 위치하여 스마트폰 화면을 확대하고 왜곡을 보정하여 입체감을 느끼게 합니다.
  • 자석 또는 버튼: 일부 모델에는 자석 스위치나 전도성 버튼이 있어 스마트폰 화면을 직접 터치하지 않고도 간단한 상호작용(앱 실행, 선택 등)을 할 수 있게 합니다.
  • 벨크로: 카드보드 본체를 접어서 고정하거나 스마트폰을 안에 넣고 덮개를 고정하는 데 사용됩니다.

작동 방식 구글 카드보드는 스마트폰의 성능과 센서를 활용하여 가상 현실을 구현합니다.

  1. 화면 분할: 스마트폰 화면은 왼쪽 눈과 오른쪽 눈을 위한 두 개의 이미지로 분할되어 표시됩니다.
  2. 렌즈 역할: 뷰어의 렌즈는 분할된 각 이미지를 확대하고 사용자의 눈이 각 이미지를 편안하게 볼 수 있도록 초점을 맞춥니다. 이 과정을 통해 사용자는 입체적인 깊이감을 느낄 수 있습니다.
  3. 머리 추적: 스마트폰의 내장 센서(자이로스코프, 가속도계 등)는 사용자의 머리 움직임을 실시간으로 감지합니다. 이 정보는 앱으로 전달되어 사용자가 머리를 움직이는 방향에 따라 화면에 보이는 가상 환경의 시야를 변경시킵니다.

소프트웨어 및 콘텐츠 구글은 개발자들이 카드보드용 VR 애플리케이션을 쉽게 만들 수 있도록 안드로이드 및 iOS용 Cardboard SDK를 제공했습니다. 이를 통해 구글의 공식 카드보드 앱을 포함하여 다양한 VR 게임, 360도 동영상 뷰어, 교육용 콘텐츠, 가상 투어 앱 등이 개발되었습니다. 유튜브와 구글 스트리트 뷰 등 구글의 일부 서비스는 360도 콘텐츠를 카드보드 뷰어로 시청할 수 있는 기능을 지원했습니다.

영향 및 유산 구글 카드보드는 저렴하고 접근하기 쉬운 방식으로 가상 현실을 대중에게 널리 알리는 데 크게 기여했습니다. 이는 많은 사람이 처음으로 VR을 경험하게 하는 진입점이 되었으며, VR 하드웨어 및 콘텐츠 생태계 확장에 중요한 역할을 했습니다. 카드보드의 성공은 이후 삼성 기어 VR이나 구글 데이드림(Google Daydream)과 같은 보다 발전된 형태의 모바일 VR 플랫폼이 등장하는 데에도 영향을 미쳤습니다.

현재 상태 구글은 이후 데이드림 플랫폼에 집중하면서 카드보드의 개발 및 지원을 점차 줄였고, 현재는 사실상 지원이 중단된 상태입니다. 플레이 스토어와 앱 스토어에서는 여전히 많은 카드보드 호환 앱을 찾을 수 있지만, 새로운 개발이나 업데이트는 거의 이루어지지 않고 있습니다. 그러나 매우 저렴한 비용으로 VR을 경험할 수 있다는 장점 때문에 여전히 일부 사용자나 교육 목적으로 활용되기도 합니다.