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경험칙

경험칙 (經驗則, rule of thumb)은 특정한 상황에서 실제로 여러 번의 경험을 통해 얻어진 일반적인 규칙이나 지침을 의미한다. 이론적인 근거가 명확하게 밝혀지지 않았거나, 복잡한 이론을 간략화하여 실용적으로 사용할 수 있도록 만든 규칙이다. 경험칙은 직관적이고 사용하기 쉬우나, 예외가 발생할 수 있으며, 항상 정확한 결과를 보장하지는 않는다. 따라서 경험칙을 적용할 때는 주의가 필요하며, 상황에 따라 적절성을 판단해야 한다.

경험칙은 다양한 분야에서 활용된다. 예를 들어, 요리에서는 "소금을 약간 넣으면 단맛이 더 강해진다"와 같은 규칙이 있으며, 건축에서는 "건물의 높이는 주변 건물과의 조화를 고려해야 한다"와 같은 규칙이 있다. 또한, 소프트웨어 개발에서는 "코드의 복잡도를 줄이기 위해 함수를 분리해야 한다"와 같은 규칙이 사용된다.

경험칙은 시행착오를 통해 얻어지는 경우가 많으며, 시간이 지남에 따라 수정되거나 폐기될 수 있다. 또한, 특정 분야의 전문가들의 지식과 경험이 축적되어 만들어지기도 한다. 경험칙은 문제 해결에 도움을 줄 수 있지만, 맹목적으로 따르는 것은 위험하며, 비판적인 시각으로 검토해야 한다.

같이 보기:

  • 휴리스틱
  • 직관
  • 암묵지