티켓 투 라이드
티켓 투 라이드(Ticket to Ride)는 2004년 데이즈 오브 원더(Days of Wonder)에서 출시한 철도 건설 보드 게임이다. 알렉산더 피스터(Alan R. Moon)가 디자인했으며, 플레이어들은 다양한 색상의 기차 객차를 모아 북미, 유럽, 아시아 등 다양한 지도 위에 철도 노선을 건설하는 것을 목표로 한다.
게임 방식:
게임은 지도 보드, 색깔별 기차 객차, 기차 카드, 목적지 티켓으로 구성된다. 플레이어들은 자신의 차례에 다음과 같은 행동 중 하나를 선택할 수 있다.
- 기차 카드 뽑기: 기차 카드 더미 또는 공개된 카드 중에서 기차 카드를 뽑는다.
- 노선 건설: 자신의 기차 객차를 사용하여 지도 위에 노선을 건설한다. 노선을 건설하기 위해서는 해당 노선과 동일한 색상과 개수의 기차 카드를 지불해야 한다.
- 목적지 티켓 뽑기: 새로운 목적지 티켓을 뽑는다. 목적지 티켓은 게임 종료 시 특정 도시 간의 연결을 완성하면 추가 점수를 얻을 수 있게 해준다. 하지만 완성하지 못하면 감점을 받는다.
승리 조건:
게임은 기차 객차가 모두 소진되거나 특정 플레이어가 마지막 기차를 놓으면 종료된다. 플레이어들은 노선 건설 점수, 가장 긴 노선 점수, 목적지 티켓 완성 점수 등을 합산하여 총점이 가장 높은 플레이어가 승리한다.
특징:
- 간단한 규칙: 규칙이 간단하여 보드 게임 입문자도 쉽게 즐길 수 있다.
- 전략성: 단순한 규칙에도 불구하고 노선 건설 경쟁, 자원 관리, 목적지 티켓 선택 등 다양한 전략적 요소가 존재한다.
- 다양한 확장: 다양한 지도를 배경으로 한 확장판이 출시되어 새로운 게임 경험을 제공한다. 대표적인 확장판으로는 "티켓 투 라이드 유럽", "티켓 투 라이드 마크린카", "티켓 투 라이드 아시아" 등이 있다.
- 가족 게임: 온 가족이 함께 즐길 수 있는 게임으로 인기가 높다.
수상 경력:
티켓 투 라이드는 출시 이후 Spiel des Jahres(2004), Mensa Select(2004) 등 다양한 상을 수상하며 게임성을 인정받았다.