📖 WIPIVERSE

🔍 현재 등록된 정보: 29,465건

엘리트 (게임)

엘리트 (Elite)는 1984년 Acornsoft에서 발매한 우주 전투 및 무역 시뮬레이션 게임이다. 데이비드 브레이번(David Braben)과 이언 벨(Ian Bell)이 개발했으며, 8비트 컴퓨터인 BBC Micro와 Acorn Electron용으로 처음 출시되었다. 이후 다양한 플랫폼으로 이식되어 큰 성공을 거두었다.

개요

엘리트는 광활한 오픈 월드 우주를 배경으로, 플레이어는 코브라 Mk III 우주선을 조종하여 무역, 해적 행위, 현상금 사냥 등 다양한 활동을 자유롭게 수행할 수 있다. 게임의 목표는 특별히 정해져 있지 않지만, 일반적으로 '엘리트' 등급을 달성하는 것이 궁극적인 목표로 여겨진다. 이 등급은 전투를 통해 얻는 경험치로 결정된다.

게임 플레이

게임은 수많은 행성계로 이루어진 우주를 탐험하는 것을 중심으로 진행된다. 각 행성계에는 다양한 상품을 사고 팔 수 있는 우주 정거장이 존재하며, 플레이어는 상품을 거래하여 이익을 얻을 수 있다. 또한, 해적을 공격하거나 현상금이 걸린 범죄자를 체포하여 명성을 얻을 수도 있다. 전투는 간단한 도그파이트 형태로 진행되며, 다양한 무기와 장비를 사용하여 우주선을 업그레이드할 수 있다.

특징

  • 절차적 생성: 엘리트는 게임 내 우주의 대부분을 절차적 생성 방식으로 구현했다. 이는 제한된 하드웨어 자원 내에서 광활한 세계를 구현하기 위한 혁신적인 기술이었다.
  • 오픈 월드: 플레이어는 게임 내 우주를 자유롭게 탐험하고, 원하는 방식으로 게임을 진행할 수 있다.
  • 경제 시스템: 게임 내에는 상품의 수요와 공급에 따라 가격이 변동하는 경제 시스템이 존재한다.
  • 선택의 자유: 플레이어는 무역상, 해적, 현상금 사냥꾼 등 다양한 역할을 수행할 수 있으며, 자신의 행동에 따라 게임의 진행 방식이 달라진다.

영향

엘리트는 이후 등장한 많은 우주 시뮬레이션 게임에 큰 영향을 미쳤다. 특히, 오픈 월드, 경제 시스템, 선택의 자유 등 엘리트의 특징은 이후 등장한 게임들의 표준으로 자리 잡았다. '엘리트' 시리즈는 후속작인 'Elite Dangerous'로 이어지고 있으며, 현재까지도 많은 팬들에게 사랑받고 있다.