그래머
그래머 (Grammar)는 언어의 구조와 규칙을 체계적으로 설명하는 학문 또는 그 규칙 체계를 의미한다. 좁은 의미로는 문법이라고도 불리며, 단어, 구, 절, 문장 등이 어떻게 구성되고 연결되는지를 다룬다. 광범위하게는 음운론, 형태론, 통사론, 의미론, 화용론 등을 포괄하는 언어학의 한 분야로 이해될 수 있다.
구성 요소
그래머는 크게 다음과 같은 요소들로 구성된다.
- 형태론 (Morphology): 단어의 형태와 구조, 그리고 단어가 어떻게 형성되는지를 연구한다. 어근, 접사, 굴절 등을 다룬다.
- 통사론 (Syntax): 문장의 구조와 규칙, 즉 단어들이 어떻게 결합하여 구와 절, 문장을 형성하는지를 연구한다. 문장 성분, 문장 유형 등을 다룬다.
- 의미론 (Semantics): 단어, 구, 문장 등의 의미를 연구한다. 어휘 의미, 문장 의미, 함축 등을 다룬다.
- 음운론 (Phonology): 언어의 소리 체계와 규칙을 연구한다. 음소, 음절, 강세, 억양 등을 다룬다. (일부 학문적 관점에 따라 문법의 범주에 포함되기도 한다.)
- 화용론 (Pragmatics): 언어 사용 맥락에서의 의미와 해석을 연구한다. 발화 의도, 함축, 전제 등을 다룬다. (일부 학문적 관점에 따라 문법의 범주에 포함되기도 한다.)
기능
그래머는 언어의 규칙을 명확하게 기술하고 설명함으로써 다음과 같은 기능을 수행한다.
- 의사소통의 효율성 증진: 언어 사용자들이 동일한 규칙을 공유함으로써 오해 없이 정확하게 의사소통할 수 있도록 돕는다.
- 언어 교육의 기초 제공: 외국어 학습자가 해당 언어의 규칙을 이해하고 습득하여 효과적으로 언어를 사용할 수 있도록 돕는다.
- 언어 분석 및 연구의 기반: 언어학자들이 언어의 구조와 변화를 분석하고 연구하는 데 필요한 기초 지식을 제공한다.
- 컴퓨터 언어 처리의 활용: 자연어 처리, 기계 번역 등 컴퓨터가 인간의 언어를 이해하고 처리하는 기술 개발에 활용된다.
기술 방식
그래머는 다양한 방식으로 기술될 수 있다.
- 규범 문법 (Prescriptive Grammar): 언어 사용에 대한 규칙을 제시하고, 올바른 사용법과 그렇지 않은 사용법을 구분한다.
- 기술 문법 (Descriptive Grammar): 실제로 사용되는 언어의 규칙을 관찰하고 기술하며, 가치 판단을 배제한다.
- 생성 문법 (Generative Grammar): 언어 사용자의 무한한 문장 생성 능력을 설명하기 위해, 문장을 생성하는 규칙 체계를 제시한다. 노엄 촘스키에 의해 발전되었다.
- 인지 문법 (Cognitive Grammar): 언어를 인간의 인지 능력과 관련지어 설명하며, 의미와 형태 간의 연관성을 강조한다.
관련 용어
- 문법
- 언어학
- 통사론
- 형태론
- 의미론
- 음운론
- 화용론
- 규범 문법
- 기술 문법
- 생성 문법
- 인지 문법