체크 메이트
체크메이트(Checkmate)는 체스에서 발생하는 상황 중 하나로, 한 플레이어의 킹이 체크(Check) 상태에 놓여 있으며, 그 체크 상태를 벗어날 수 있는 어떠한 합법적인 수(move)도 존재하지 않을 때 발생한다. 이 경우 해당 플레이어는 패배하게 되며, 게임은 종료된다.
체크메이트는 체스의 목표이며, 상대방 킹을 체크메이트하는 것이 승리 조건이다. 체크메이트는 상대방 킹을 잡는 것과는 다르다. 킹은 절대 잡을 수 없으며, 체크메이트는 킹이 잡히기 직전의, 피할 수 없는 위협에 놓인 상태를 의미한다.
체크메이트를 피하는 방법은 다음과 같다.
- 킹을 체크 상태에서 벗어나게 하는 수 (예: 킹을 안전한 칸으로 이동, 체크를 가로막는 기물 이동, 체크를 가하는 기물을 잡기).
- 체크 상태를 벗어날 수 없는 경우, 체크메이트가 선언된다.
체크메이트는 다양한 방식으로 발생할 수 있으며, 특정한 오프닝, 미들게임 전략, 엔드게임 전술을 통해 유도될 수 있다. 예를 들어, "스칼라 메이트(Scholar's Mate)"는 초보자들이 흔히 사용하는 빠른 체크메이트 전략이다.