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좀비

정의

좀비는 죽은 후 부활하여 살아있는 사람의 살을 먹는 허구적인 존재이다. 다양한 문화권에서 나타나는 좀비의 모습은 서로 다르지만, 일반적으로는 시체가 부활하여 움직이고, 인간을 공격하여 살을 뜯어 먹는다는 공통적인 특징을 지닌다. 좀비는 공포 영화, 소설, 게임 등 다양한 대중매체에서 널리 사용되는 소재이며, 사회적, 문화적 의미를 지닌 상징으로도 해석된다.

기원과 종류

좀비의 기원은 여러 가지 설이 존재하며, 카리브해 지역의 부두교와 관련된 전설이 가장 널리 알려진 기원이다. 부두교에서 '좀비'는 부두사제의 주술에 의해 조종되는 시체를 뜻한다. 하지만 현대 대중문화에서의 좀비는 부두교의 좀비와는 다소 차이가 있으며, 바이러스 감염, 방사능, 마법 등 다양한 원인으로 부활한 시체로 묘사된다.

좀비의 종류는 그 원인과 특징에 따라 다양하게 분류될 수 있다. 예를 들어, 느리게 움직이는 고전적인 좀비부터 빠르고 공격적인 좀비, 지능을 가진 좀비, 특정 조건에서만 활동하는 좀비 등 다양한 변형이 존재한다.

대중문화 속 좀비

좀비는 공포 영화의 단골 소재이며, 살아있는 시체들의 밤 (Night of the Living Dead)과 같은 초기 작품부터 28일 후 (28 Days Later) 와 같은 현대적인 작품까지, 좀비를 소재로 한 영화, 소설, 게임 등이 수없이 많이 제작되었다. 이러한 작품들에서 좀비는 단순한 공포의 대상을 넘어, 사회적 질서의 붕괴, 인간의 본성, 생존 경쟁 등 다양한 주제를 상징하는 도구로 사용되고 있다.

사회적 의미

좀비는 사회적, 정치적 메타포로 해석될 수 있다. 좀비 아포칼립스는 사회 시스템의 붕괴, 전염병의 확산, 인류의 멸망 등과 같은 비극적인 상황을 상징적으로 보여주는 소재로 사용된다. 또한, 좀비와의 싸움은 인간의 생존 본능과 집단 행동의 중요성을 보여주는 상징적인 의미를 갖는다.

참고 문헌

(여기에 관련 서적, 논문, 영화 등의 목록을 삽입할 수 있음)