레지스터
레지스터 (Register)는 컴퓨터 아키텍처에서 CPU (중앙 처리 장치) 내부에 위치하며, 고속으로 데이터를 저장하고 접근할 수 있도록 설계된 작은 크기의 기억 장치이다. 레지스터는 CPU가 현재 처리 중인 데이터나 명령어를 일시적으로 저장하는 데 사용되며, 주기억장치 (RAM) 보다 훨씬 빠른 속도로 데이터에 접근할 수 있다. 이러한 빠른 접근 속도는 CPU의 전체적인 성능 향상에 크게 기여한다.
기능 및 역할
레지스터는 다양한 목적으로 사용될 수 있으며, 그 역할은 다음과 같다.
- 데이터 저장: 연산에 사용될 피연산자, 연산 결과, 메모리 주소 등을 저장한다.
- 명령어 저장: 실행될 명령어를 저장한다.
- 주소 지정: 메모리 주소를 저장하여 특정 메모리 위치에 접근하는 데 사용된다.
- 상태 저장: CPU의 상태 (예: 플래그 레지스터)를 저장한다.
- 특수 목적: 특정 연산을 수행하거나 시스템 제어에 사용되는 특수한 레지스터도 존재한다.
종류
레지스터는 용도에 따라 다양한 종류로 나눌 수 있다. 일반적인 레지스터 종류는 다음과 같다.
- 데이터 레지스터 (Data Register): 정수, 부동 소수점 수와 같은 데이터를 저장하는 데 사용된다.
- 주소 레지스터 (Address Register): 메모리 주소를 저장하는 데 사용된다.
- 명령어 레지스터 (Instruction Register): 현재 실행 중인 명령어를 저장한다.
- 프로그램 카운터 (Program Counter): 다음에 실행될 명령어의 주소를 저장한다.
- 스택 포인터 (Stack Pointer): 스택의 최상단 주소를 저장한다.
- 플래그 레지스터 (Flag Register): 연산 결과의 상태 (예: 오버플로우, 캐리, 제로)를 나타내는 플래그를 저장한다.
특징
레지스터는 다음과 같은 특징을 갖는다.
- 고속 접근: RAM보다 훨씬 빠른 속도로 데이터에 접근할 수 있다.
- 제한된 크기: 일반적으로 크기가 매우 작다 (예: 32비트, 64비트).
- CPU 내부 위치: CPU 내부에 위치하여 CPU와 직접적으로 데이터를 주고받는다.
레지스터의 중요성
레지스터는 CPU의 핵심 구성 요소 중 하나이며, 컴퓨터 시스템의 전반적인 성능에 큰 영향을 미친다. 효율적인 레지스터 사용은 프로그램 실행 속도를 향상시키고, 시스템 자원 활용도를 높일 수 있다. 컴파일러는 레지스터 할당 최적화를 통해 프로그램의 성능을 향상시키기 위해 노력한다.