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2회 공격 (유희왕)

2회 공격은 유희왕 오피셜 카드게임(OCG) 및 유희왕 트레이딩 카드게임(TCG)에서 몬스터가 1턴에 2번 공격할 수 있게 하는 효과를 의미한다. 이 효과는 주로 몬스터의 고유 능력이나 마법/함정 카드의 효과를 통해 발동되며, 상대에게 큰 피해를 줄 수 있는 전략적인 요소로 활용된다.

효과의 종류

2회 공격 효과는 다음과 같은 방식으로 나타날 수 있다.

  • 몬스터 자체 효과: 특정 몬스터가 자신의 효과로 1턴에 2번 공격할 수 있게 된다. 이러한 몬스터는 일반적으로 공격력이 높거나, 특정 조건 하에서 추가적인 이득을 얻을 수 있는 능력을 가지고 있다.
  • 장착 마법 카드: 몬스터에게 장착되어, 장착된 몬스터가 2회 공격할 수 있게 하는 효과를 부여한다.
  • 일반/지속 마법/함정 카드: 필드에 발동되어 특정 조건에 맞는 몬스터에게 2회 공격 효과를 부여하거나, 특정 상황에서 2회 공격을 가능하게 한다.

전략적 활용

2회 공격 효과는 상대 라이프 포인트를 빠르게 감소시키거나, 필드 위의 몬스터를 효율적으로 제거하는 데 사용될 수 있다. 특히, 공격력이 높은 몬스터에게 2회 공격 효과를 부여하면, 단숨에 게임의 흐름을 바꿀 수 있는 강력한 전략이 된다.

주의사항

2회 공격 효과는 일부 카드 효과나 룰에 의해 제한될 수 있다. 예를 들어, 특정 몬스터는 직접 공격만 2회 할 수 있거나, 특정 상황에서는 2회 공격이 불가능할 수 있다. 따라서 2회 공격 효과를 활용할 때는 해당 카드의 효과 텍스트를 주의 깊게 읽고, 룰을 정확히 이해하는 것이 중요하다.

예시 카드

  • 특정 몬스터의 고유 효과 (예: "이 카드는 1턴에 2번 공격할 수 있다.")
  • 장착 마법 카드 (예: "장착 몬스터는 1턴에 2번 공격할 수 있다.")

관련 용어

  • 직접 공격
  • 관통 효과
  • 배틀 페이즈