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인디 게임 개발사

인디 게임 개발사 (Independent Game Developer)는 대규모 자본이나 배급사의 지원 없이 독립적으로 게임을 개발하고 퍼블리싱하는 회사를 지칭한다. "인디"라는 용어는 "독립적인" (independent)의 줄임말로, 개발사가 자율성과 창의성을 바탕으로 게임 개발 과정 전반을 통제한다는 점을 강조한다.

특징

  • 독립성: 대형 배급사의 간섭 없이 자체적으로 개발 및 퍼블리싱 결정을 내린다.
  • 창의성: 상업적인 성공보다는 실험적인 시도나 독창적인 아이디어를 추구하는 경향이 있다.
  • 소규모: 대부분 소규모 팀으로 구성되며, 개인 개발자나 2-3명의 핵심 인원으로 운영되는 경우도 많다.
  • 낮은 예산: 대규모 개발사에 비해 상대적으로 낮은 예산으로 게임을 제작한다.
  • 다양한 플랫폼: PC, 콘솔, 모바일 등 다양한 플랫폼으로 게임을 출시한다.

역사

인디 게임 개발은 과거 모드 제작이나 아마추어 게임 개발에서 기원한다. 1980년대와 1990년대에는 셰어웨어(shareware) 게임과 아마추어 게임 제작 툴의 보급으로 인디 게임 개발이 활성화되었다. 2000년대 이후에는 디지털 유통 플랫폼 (스팀, 에픽게임즈 스토어 등)의 등장으로 인디 게임 개발사들이 더 쉽게 게임을 출시하고 수익을 창출할 수 있게 되면서 인디 게임 시장이 크게 성장했다.

영향

인디 게임 개발사는 게임 산업에 다양성과 혁신을 불어넣는 데 중요한 역할을 한다. 대규모 개발사들이 시도하기 어려운 독특한 아이디어나 실험적인 게임 디자인을 선보이며, 게임 산업의 창의적인 생태계를 조성하는 데 기여한다. 또한, 인디 게임의 성공은 대규모 개발사들에게 새로운 영감을 제공하고, 게임 산업 전반의 혁신을 촉진하는 역할을 한다.

예시

  • Supergiant Games (하데스, 바스티온)
  • Mojang Studios (마인크래프트)
  • ConcernedApe (스타듀 밸리)
  • Thatgamecompany (저니, 플라워)