신의 (삼국지)
개요: 삼국지 시리즈의 게임 및 미디어 믹스 작품에서 등장하는 개념. 주로 삼국지 시리즈 게임에서 등장하는 '신의'는, 인물들의 능력치 중 하나로, 전투나 정치 등 여러 상황에서 특별한 효과를 발휘하는 능력을 의미한다. 단순한 수치가 아닌, 해당 인물의 특성이나 개성을 반영하는 중요한 요소로 작용한다. 게임 버전에 따라 신의의 종류, 발동 조건, 효과 등이 상이하게 설정되어 있다. 삼국지 연의나 정사 삼국지에서는 직접적으로 '신의'라는 용어로 묘사되는 개념은 존재하지 않지만, 인물들의 뛰어난 능력이나 기적적인 사건들을 연상시키는 요소로 볼 수 있다.
세부 설명:
-
게임 내 역할: 신의는 게임 내에서 전투에서의 특별한 능력 발휘, 정치적 수완의 향상, 자원 획득의 용이함 등 다양한 이점을 제공한다. 예를 들어, 특정 신의를 가진 장수는 전투 중 높은 확률로 치명타를 입히거나, 적의 공격을 회피하거나, 아군에게 버프를 걸 수 있다. 신의의 종류와 레벨에 따라 그 효과는 더욱 강력해진다.
-
종류: 신의의 종류는 게임 버전마다 다르지만, 일반적으로 무력, 지력, 정치, 매력 등의 능력치와 연관되어 설정된다. 또한, 각 인물의 고유한 특성이나 업적에 따라 특수한 신의를 가지기도 한다.
-
획득 방법: 신의는 주로 인물의 레벨 상승, 특정 아이템 획득, 특정 이벤트 발생 등을 통해 획득할 수 있다. 일부 신의는 특정 조건을 만족해야 만 획득할 수 있어 희소성을 가지기도 한다.
-
미디어 믹스: 게임 외 미디어 믹스 작품에서는 '신의'가 직접적으로 묘사되는 경우는 적지만, 인물들의 뛰어난 능력이나 카리스마를 강조하는 장면에서 간접적으로 그 개념을 엿볼 수 있다.
관련 용어: 무력, 지력, 정치, 매력, 특성, 스킬, 능력치
참고: 본 설명은 삼국지 시리즈 게임에 등장하는 '신의'에 대한 설명이며, 실제 역사적 사실과는 관련이 없다. 게임 버전에 따라 '신의'의 정의와 기능이 상이할 수 있음을 유의해야 한다.