셰프 (프로그래밍 언어)
셰프 (Chef)는 프로그래밍 언어의 한 종류로, 요리 레시피를 모방한 독특한 구문 구조를 가지고 있습니다. 에즈릭 윈슬로우 (Ezzrzick Winslow)가 2002년에 고안했으며, 난해한 프로그래밍 언어 (esoteric programming language)로 분류됩니다. 이는 실용적인 프로그래밍보다는 언어 자체의 재미와 창의적인 표현에 중점을 둔 언어라는 의미입니다.
셰프 프로그램은 요리 레시피와 매우 유사한 형태를 띕니다. 프로그램은 다음과 같은 요소로 구성됩니다.
- 제목 (Title): 레시피의 제목이며, 프로그램의 이름 역할을 합니다.
- 설명 (Description): 레시피에 대한 간단한 설명입니다.
- 재료 목록 (Ingredients list): 프로그램에서 사용하는 변수를 선언하는 부분입니다. 각 변수는 재료의 이름과 함께 초기값을 가질 수 있습니다.
- 조리법 (Cooking directions): 프로그램의 실행 순서를 정의하는 부분입니다. 재료를 혼합하거나 오븐에 굽는 등의 명령을 사용하여 프로그램의 로직을 구현합니다.
셰프는 스택 기반의 언어로, 재료 (변수)들은 스택에 저장되고, 조리법에 따라 스택에서 값을 꺼내 연산하거나, 스택에 새로운 값을 넣는 방식으로 작동합니다. 셰프 프로그램은 일반적으로 읽고 이해하기 어렵지만, 그 독특한 구문 구조 덕분에 프로그래밍 언어의 다양성을 보여주는 좋은 예시로 여겨집니다. 셰프 컴파일러 또는 인터프리터는 여러 버전이 존재하며, 공개적으로 사용 가능합니다.