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무선 마크업 언어

무선 마크업 언어 (Wireless Markup Language, WML)는 휴대 기기, 특히 초기 휴대폰과 같은 제한된 디스플레이와 대역폭을 가진 장치에서 웹 콘텐츠를 표시하기 위해 설계된 마크업 언어입니다. WML은 WAP (Wireless Application Protocol) 표준의 일부였으며, HTML과 유사한 구조를 가지지만, 작은 화면과 저사양 장치에 최적화되어 있습니다.

WML은 텍스트 기반으로, 덱 (Deck)과 카드 (Card)라는 계층 구조를 사용합니다. 덱은 관련 카드들의 모음이며, 카드는 사용자에게 표시되는 실제 콘텐츠를 담고 있습니다. 사용자는 카드 사이를 탐색하면서 정보를 얻고 상호 작용할 수 있습니다. WML은 사용자 입력을 처리하고 링크를 제공하는 데 사용될 수 있으며, 서버 측 스크립트와 결합하여 동적인 콘텐츠를 생성할 수도 있습니다.

그러나 WML은 현대적인 스마트폰의 등장과 함께 점차적으로 사용 빈도가 줄어들었습니다. HTML5와 같은 새로운 웹 기술이 모바일 장치에 최적화된 경험을 제공하면서 WML은 더 이상 주요 모바일 웹 개발 언어로 사용되지 않습니다.