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도타

도타 (Dota)는 Valve Corporation에서 개발 및 배급한 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임 시리즈 및 해당 장르를 지칭하는 용어이다.

기원:

  • Defense of the Ancients (DotA): 도타의 기원은 2003년 워크래프트 III: 레인 오브 카오스(Warcraft III: Reign of Chaos)의 사용자 지정 게임(유즈맵)으로 시작되었다. 이후 워크래프트 III: 프로즌 쓰론(Warcraft III: The Frozen Throne)으로 확장되면서 다양한 제작자들에 의해 발전했고, 그중 "IceFrog"라는 닉네임을 사용하는 개발자가 주도적으로 게임을 발전시키면서 현재의 도타의 기반을 다졌다.

주요 게임:

  • Dota 2: 2013년 Valve Corporation에서 출시한 독립 실행형 게임이다. 워크래프트 III 엔진의 한계를 벗어나 더욱 발전된 그래픽, 게임 시스템, 밸런스 등을 제공한다. e스포츠로서도 큰 성공을 거두었으며, The International과 같은 대규모 대회를 통해 높은 인기를 유지하고 있다.

게임 방식:

도타는 두 팀으로 나뉘어 상대 팀의 기지(Ancient)를 파괴하는 것을 목표로 한다. 각 플레이어는 영웅(Hero)을 선택하여 조작하며, 영웅은 고유한 능력과 역할을 가지고 있다. 게임 진행 과정에서 레벨을 올리고 아이템을 구매하여 영웅을 강화하고, 팀원들과 협력하여 전략적인 플레이를 펼치는 것이 중요하다.

핵심 요소:

  • 영웅 (Heroes): 각 영웅은 고유한 능력과 역할을 가지고 있으며, 팀 조합과 전략에 따라 다양한 선택이 가능하다.
  • 아이템 (Items): 게임 내에서 획득하거나 구매할 수 있는 아이템은 영웅의 능력치를 강화하거나 특별한 효과를 제공한다.
  • 전략 (Strategy): 팀 구성, 라인 분배, 갱킹, 로샨 사냥 등 다양한 전략적 요소가 승패에 영향을 미친다.
  • 협동 (Cooperation): 팀원 간의 의사소통과 협력이 매우 중요하다.

장르:

도타는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 장르의 대표적인 게임 중 하나이다. MOBA 장르는 팀 기반 전략 게임으로, 실시간 전략 시뮬레이션(RTS)과 액션 롤플레잉 게임(ARPG)의 요소를 결합한 것이 특징이다.

영향:

도타는 MOBA 장르의 발전에 큰 영향을 미쳤으며, 리그 오브 레전드(League of Legends), 히어로즈 오브 더 스톰(Heroes of the Storm) 등 다른 MOBA 게임의 개발에도 영향을 주었다. 또한, e스포츠 시장의 성장에도 크게 기여하였다.