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더스틴 브로더

더스틴 브로더(Dustin Browder)는 미국의 비디오 게임 디자이너이자 디렉터이다. 블리자드 엔터테인먼트에서의 작업으로 가장 잘 알려져 있으며, 특히 실시간 전략 게임(RTS) 및 MOBA(다중 사용자 온라인 배틀 아레나) 장르에서 중요한 역할을 수행했다.

브로더는 블리자드 엔터테인먼트에 합류하기 전에 웨스트우드 스튜디오 등에서 《커맨드 앤 컨커》 시리즈 작업에 참여하며 경력을 쌓았다. 블리자드에서는 《워크래프트 III: 레인 오브 카오스》 및 그 확장팩의 리드 디자이너로 활동했다. 이후 《스타크래프트 II》의 총괄 게임 디렉터로서 게임 개발을 이끌었으며, 《히어로즈 오브 더 스톰》의 개발 초기 단계와 출시 후 상당 기간 동안 게임 디렉터로서 프로젝트를 총괄했다.

그는 게임 디자인 커뮤니티에서 잘 알려진 인물이며, 특히 경쟁적인 게임플레이와 밸런스 조정에 대한 그의 접근 방식으로 주목받았다.