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좀비 (워해머 판타지)

좀비는 워해머 판타지 세계관에 등장하는 언데드 생물 중 가장 기본적인 형태이다. 살아있는 인간이나 동물의 시체가 네크로맨시, 특히 강령술(Necromancy)의 힘에 의해 되살아난 존재로, 생전의 기억이나 지능은 거의 남아있지 않으며, 오직 창조자(대부분 네크로맨서)의 명령에 따라 움직이는 맹목적인 존재이다.

특징

  • 느린 움직임: 좀비는 썩어가는 신체 때문에 매우 느리게 움직인다. 살아있을 때의 민첩함은 찾아볼 수 없으며, 비틀거리거나 질질 끄는 듯한 움직임을 보인다. 이러한 느린 속도는 좀비의 약점 중 하나이다.

  • 낮은 지능: 좀비는 생전의 지능을 거의 상실했다. 간단한 명령만 이해할 수 있으며, 독립적인 판단이나 전략적인 행동은 불가능하다. 오로지 본능적인 욕구, 즉 살아있는 존재의 살점을 뜯어먹고자 하는 욕망에 따라 움직인다.

  • 강력한 생존력: 좀비는 이미 죽은 존재이므로, 고통을 느끼지 못하고 치명적인 상처에도 굴하지 않고 공격해온다. 팔다리가 잘려나가거나 심장이 꿰뚫려도, 움직임이 멈출 때까지 맹목적으로 공격을 지속한다.

  • 전염성: 일부 좀비는 공격을 통해 살아있는 존재에게 질병을 옮겨 감염시키거나, 시체에 접촉하여 새로운 좀비를 만들어낼 수 있다. 이러한 전염성은 좀비의 위험성을 더욱 증폭시킨다.

활용

네크로맨서는 좀비를 대규모로 소환하여 전쟁에 활용한다. 값싸고 쉽게 조종할 수 있는 좀비는 적의 방어선을 무너뜨리거나, 병력 소모를 감수하며 적을 지치게 만드는 데 효과적이다. 또한, 공포스러운 외형과 끊임없이 몰려드는 습성은 적의 사기를 저하시키는 데에도 큰 영향을 미친다.

약점

  • 불: 불은 좀비에게 매우 효과적인 무기이다. 썩어가는 살점은 불에 쉽게 타오르며, 좀비의 움직임을 멈추게 할 수 있다.

  • 마법: 신성 마법(Holy Magic)이나 빛 마법(Light Magic)은 언데드에게 강력한 피해를 입힐 수 있다. 특히, 네크로맨시를 막는 마법은 좀비의 생명력을 앗아갈 수 있다.

  • 지휘관의 부재: 좀비는 창조자의 명령에 의존하므로, 네크로맨서가 죽거나 조종력을 상실하면 맹목적으로 움직이거나 활동을 멈춘다. 따라서, 네크로맨서를 제거하는 것은 좀비 군단을 무력화시키는 효과적인 방법이다.

기타

워해머 판타지 세계관에서 좀비는 네크로맨시의 상징적인 존재이며, 공포와 절망을 불러일으키는 존재로 묘사된다. 네크로맨서와 함께 좀비는 제국(The Empire)을 비롯한 여러 국가의 주요 위협 요소로 간주된다.