유비트 리플즈
유비트 리플즈(jubeat ripples)는 코나미 디지털 엔터테인먼트에서 개발 및 배급한 리듬 게임인 유비트 시리즈의 두 번째 아케이드 버전이다. 2009년 8월 6일에 출시되었으며, 전작인 《유비트》의 후속작이다. 게임 시스템은 전작의 기본적인 틀을 유지하면서도 여러 새로운 기능과 곡을 추가하여 시리즈의 인기를 이어가는 데 기여했다.
개요
《유비트 리플즈》는 전작의 성공을 바탕으로 개발되었으며, '잔물결(ripple)'처럼 시리즈가 더욱 넓게 퍼져나가기를 바라는 의미를 담고 있다. 게임 플레이는 16개의 정사각형 패널에서 마커가 나타나는 타이밍에 맞춰 패널을 터치하는 방식으로, 직관적인 조작감과 시각적인 재미를 제공한다.
주요 특징
《유비트 리플즈》에서는 전작과 비교하여 다음과 같은 새로운 요소와 개선점이 도입되었다.
- 신곡 대폭 추가: 출시와 함께 다양한 장르의 신곡들이 대거 추가되었으며, 이후 업데이트를 통해 더욱 확장되었다.
- 익스퍼트 옵션(Expert Option): 플레이어가 자신의 스타일에 맞게 노트의 등장 속도나 판정 타이밍 등을 세밀하게 조절할 수 있는 기능이 추가되었다.
- 성적(Achievement) 시스템: 특정 조건을 달성하면 얻을 수 있는 성적 시스템이 도입되어 플레이어의 도전 의식을 자극했다.
- 인터페이스 개선: 게임 화면의 디자인과 사용자 인터페이스가 일부 개선되어 가독성과 편의성이 향상되었다.
버전
- 유비트 리플즈 (오리지널): 2009년 8월 6일에 가동을 시작한 기본 버전이다.
- 유비트 리플즈 어펜드(jubeat ripples append): 2010년 3월 18일에 업데이트된 확장 버전으로, 다른 BEMANI 시리즈와의 연동을 통해 새로운 곡들이 추가되었다.
게임플레이
플레이어는 4x4 배열의 총 16개 투명 패널 앞에 서서, 화면 중앙에서부터 사방으로 퍼져나가 각 패널에 도달하는 '마커(Marker)'가 패널에 겹쳐지는 타이밍에 맞춰 해당하는 패널을 터치한다. 정확한 타이밍에 터치할수록 높은 점수를 얻으며, 곡이 끝날 때 일정 점수 이상을 획득하면 클리어하게 된다. 《리플즈》에서는 전작의 기본 규칙을 그대로 따르며, 난이도는 BASIC, ADVANCED, EXTREME으로 나뉜다.
출시
아케이드 버전은 2009년 8월 6일에 일본을 시작으로 전 세계에 순차적으로 출시되었다. 가정용 콘솔이나 PC 버전으로 직접 이식되지는 않았으나, 이후 출시된 모바일 게임 《유비트 플러스》 등을 통해 《리플즈》의 수록곡 팩이 판매되기도 했다.
평가 및 영향
《유비트 리플즈》는 전작의 성공을 기반으로 안정적인 게임성을 제공하며 시리즈의 인기를 공고히 했다. 새롭게 추가된 곡들과 편의 기능들은 플레이어들에게 긍정적인 평가를 받았으며, 이후 《유비트》 시리즈의 기본적인 틀과 운영 방식에 많은 영향을 주었다. 특히 '익스퍼트 옵션'은 이후 시리즈에서도 필수적인 기능으로 자리 잡았다.