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오카모토 요시노리

오카모토 요시노리 (岡本 佳典)는 일본의 게임 개발자이자 프로듀서이다. 주로 캡콤(CAPCOM)에서 활동하며, 격투 게임 장르에 큰 영향을 미친 인물로 평가받는다.

생애 및 경력

오카모토 요시노리는 1961년 일본에서 태어났다. 1980년대 초 캡콤에 입사하여 게임 개발에 참여하기 시작했다. 초기에는 아케이드 게임 개발에 참여하며 경험을 쌓았으며, 이후 격투 게임 개발을 주도하며 캡콤의 대표적인 격투 게임 시리즈를 탄생시키는 데 기여했다.

주요 참여 작품

  • 스트리트 파이터 II (Street Fighter II): 캡콤의 간판 격투 게임 시리즈의 초석을 다진 작품으로, 오카모토 요시노리는 기획 및 개발을 총괄하며 전 세계적인 격투 게임 붐을 일으키는 데 결정적인 역할을 했다. 게임 시스템, 캐릭터 디자인 등 게임 전반에 걸쳐 그의 영향력이 컸다.
  • 파이널 파이트 (Final Fight): 벨트스크롤 액션 게임으로, 오카모토 요시노리는 프로듀서로서 게임의 완성도를 높이는 데 기여했다.
  • 캡콤 vs. SNK 시리즈: 캡콤과 SNK의 인기 격투 게임 캐릭터들이 등장하는 크로스오버 시리즈로, 오카모토 요시노리는 개발을 총괄하며 큰 인기를 얻었다.
  • 레드 데스 리뎀션 (Red Dead Redemption) (락스타 게임즈): 락스타 게임즈와 협력하여 개발에 참여.

영향 및 평가

오카모토 요시노리는 격투 게임 장르의 발전에 큰 영향을 미친 인물로 평가받는다. 그의 기획력과 개발 능력은 스트리트 파이터 II를 비롯한 수많은 히트작을 탄생시키는 데 기여했으며, 격투 게임의 시스템과 캐릭터 디자인에 혁신을 가져왔다. 또한, 캡콤 vs. SNK 시리즈와 같은 크로스오버 게임을 성공적으로 이끌며 게임 업계에 새로운 가능성을 제시했다. 캡콤 퇴사 후에는 게임 개발 회사를 설립하여 활동을 이어갔으며, 현재는 다양한 게임 개발 프로젝트에 참여하고 있다.