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심판 (프로레슬링)

개요: 프로레슬링 경기에서 경기의 규칙을 적용하고 승패를 결정하는 역할을 하는 사람. 프로레슬링의 특성상, 단순히 규칙을 적용하는 것 이상으로 스토리텔링에 참여하는 경우가 많다.

주요 역할:

  • 경기 규칙 적용: 레슬러들의 반칙 행위 감시 및 규칙 위반에 대한 판정을 내린다. 이것은 핀 폴, 서브미션, 기타 승리 조건의 유효성 판단을 포함한다.
  • 승패 결정: 경기의 승자를 선언한다. 때로는 경기 결과에 영향을 미치는 중요한 역할을 수행하기도 한다.
  • 스토리텔링 참여: 선역 레슬러를 돕거나 악역 레슬러를 방해하는 등 스토리 전개에 개입하여 극적인 연출을 돕는다. 심판의 편파적인 판정은 스토리의 긴장감을 고조시키는 요소로 작용한다.
  • 경기 진행 관리: 경기의 흐름을 원활하게 유지하고 레슬러들의 안전을 관리하는 역할도 수행한다.

심판의 유형:

일반적으로 메인 심판 한 명이 중심이 되고, 필요에 따라 백스테이지 심판이나 특정 매치를 위한 특별 심판 등이 투입될 수 있다. 심판의 성격이나 역할에 따라, 선역 또는 악역으로 설정되는 경우도 있다.

심판의 중요성:

심판은 단순히 규칙을 적용하는 역할을 넘어, 경기의 분위기와 극적인 연출에 중요한 영향을 미친다. 심판의 판정 하나가 경기의 결과를 바꾸고 스토리의 방향을 결정할 수 있기 때문이다. 때문에, 프로레슬링에서 심판은 스토리텔링에 중요한 구성 요소로 여겨진다.

관련 용어:

  • 카운트 아웃: 레슬러가 링 밖으로 나가 10까지 카운트 되면 패배하는 규칙. 심판이 카운트를 한다.
  • 디스퀄리피케이션: 레슬러가 반칙 행위를 저지르면 심판에 의해 실격패를 당하게 되는 규칙.
  • 핀 폴: 상대 레슬러를 3초 동안 매트에 완전히 눕히면 승리하는 규칙. 심판이 이를 확인하고 판정한다.
  • 서브미션: 상대 레슬러가 항복을 선언하면 승리하는 규칙. 심판이 항복을 인정한다.