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몸바사 (보드게임)

몸바사 (Mombasa)는 2011년에 출판된 알렉산더 피스터(Alexander Pfister)가 디자인한 경제 전략 보드게임이다. 게임은 19세기 후반 아프리카 동해안의 도시 몸바사를 배경으로, 플레이어들은 네 개의 회사를 경영하며 아프리카 대륙에서 자원을 획득하고 무역로를 개척하며 영향력을 확장하는 것을 목표로 한다.

게임 개요:

  • 플레이 인원: 2-5명
  • 플레이 시간: 75-150분
  • 디자이너: 알렉산더 피스터 (Alexander Pfister)
  • 출판사: eggertspiele, Pegasus Spiele

게임 구성 요소:

몸바사 게임은 다음과 같은 구성 요소로 이루어져 있다.

  • 게임 보드: 아프리카 대륙의 지도가 그려져 있으며, 각 지역은 다양한 자원을 생산한다.
  • 회사 보드: 각 플레이어는 자신만의 회사 보드를 가지며, 회사의 능력과 진행 상황을 기록한다.
  • 카드: 다양한 기능을 가진 카드를 사용하여 자원 획득, 무역, 건설 등의 행동을 수행한다.
  • 자원: 커피, 면화, 바나나, 설탕 등의 자원을 획득하여 판매하거나 회사 발전에 사용한다.
  • 돈: 자원 구매, 건물 건설, 주식 투자 등에 사용된다.
  • 건물: 게임 보드에 건설하여 자원 생산량을 늘리거나 추가적인 보너스를 얻을 수 있다.
  • 주식: 각 회사의 주식을 구매하여 게임 종료 시 추가 점수를 얻을 수 있다.

게임 진행 방식:

  1. 각 플레이어는 시작 자원과 회사 보드를 받는다.
  2. 라운드마다 플레이어들은 카드를 사용하여 행동을 수행한다.
  3. 행동에는 자원 획득, 무역, 건물 건설, 주식 투자 등이 있다.
  4. 라운드가 종료되면 카드 더미에서 새로운 카드를 받고 다음 라운드를 준비한다.
  5. 정해진 라운드가 종료되면 게임이 종료되고, 점수를 계산하여 승자를 가린다.

게임 전략:

몸바사는 다양한 전략을 구사할 수 있는 게임이다.

  • 자원 생산에 집중하여 많은 자원을 획득하고 판매하는 전략
  • 특정 회사의 주식을 집중적으로 구매하여 게임 종료 시 높은 점수를 얻는 전략
  • 건물을 건설하여 자원 생산량을 늘리고 추가적인 보너스를 얻는 전략
  • 다른 플레이어들과의 협력 및 경쟁을 통해 자신의 이익을 극대화하는 전략

몸바사는 복잡한 규칙과 다양한 전략 요소로 인해 숙련된 게이머들에게 인기가 높으며, 전략 게임 애호가들에게 추천되는 게임이다.