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엔티

엔티(Entity)는 다음과 같은 의미를 갖는다.

일반적인 의미:

  • 존재 (Entity): 철학적, 인식론적으로 독립적으로 존재하거나 인식될 수 있는 모든 것. 사람, 사물, 개념, 사건 등이 엔티티가 될 수 있다. 즉, 구별 가능한 실체를 의미한다.

전산학 분야:

  • 개체 (Entity): 데이터베이스, 정보 모델링 등에서 정보를 저장하고 표현하기 위한 추상적인 단위. 속성(Attribute)이라는 데이터 필드들의 집합으로 구성된다. 예를 들어, "고객" 엔티티는 "고객 ID", "이름", "주소", "전화번호" 등의 속성을 가질 수 있다.
  • 엔티티 관계 모델 (ERM): 데이터베이스 설계를 위한 개념적 모델링 방법론으로, 엔티티와 엔티티 간의 관계를 도식적으로 표현한다.
  • HTML 엔티티: HTML 문서에서 특수 문자나 예약어를 표현하기 위한 문자열. 예를 들어, "<"는 "<"로 표현된다.

게임 분야:

  • 게임 오브젝트 (Game Object): 게임 엔진에서 사용되는 기본 구성 요소. 화면에 표시되는 객체, 게임 로직을 수행하는 객체 등 게임 내 모든 요소가 엔티티로 간주될 수 있다.

이 외에도 다양한 분야에서 엔티티라는 용어가 사용되며, 각 분야별로 약간씩 다른 의미를 가질 수 있다. 문맥에 따라 적절하게 해석해야 한다.