스트레이프 (게임)
스트레이프 (Strafe)는 비디오 게임에서 캐릭터가 전방을 향한 방향을 유지하면서 옆으로 이동하는 동작을 의미한다. 주로 1인칭 슈팅 게임(FPS)이나 3인칭 슈팅 게임(TPS)에서 사용되며, 캐릭터가 정면을 주시하며 좌우로 움직이는 것이 특징이다.
개요
스트레이핑은 캐릭터가 적을 조준하면서 동시에 피격 확률을 줄이는 데 유용하게 사용된다. 일반적인 전진 이동에 비해 예측하기 어려운 움직임을 만들어내 적의 공격을 회피하기 용이하며, 좁은 공간이나 장애물 주변에서 기동성을 확보하는 데에도 효과적이다.
활용
- 전투: 적의 공격을 피하면서 지속적으로 사격할 수 있도록 한다. 특히 엄폐물이 없는 개활지에서 생존력을 높이는 데 필수적인 기술이다.
- 기동: 좁은 통로를 빠르게 지나가거나, 장애물을 피해 이동할 때 사용된다.
- 퍼즐: 특정 위치로 정확하게 이동해야 하는 퍼즐 요소에서 활용될 수 있다.
기술적 측면
스트레이핑은 보통 키보드의 'A'와 'D' 키(또는 컨트롤러의 아날로그 스틱)를 사용하여 좌우로 이동하는 방식으로 구현된다. 일부 게임에서는 스트레이핑 시 이동 속도가 증가하거나, 점프와 결합하여 더욱 복잡한 움직임을 만들어낼 수 있도록 설계되기도 한다(예: 스트레이프 점프, 서클 스트레이핑).
역사
스트레이핑은 초기 FPS 게임인 둠(Doom), 퀘이크(Quake) 등에서 중요한 기술로 자리 잡았으며, 이후 많은 게임에서 기본적인 이동 방식으로 채택되었다. 시간이 지나면서 다양한 변형된 기술과 결합되어 더욱 발전된 형태의 움직임으로 진화해왔다.