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스크럼

스크럼(Scrum)은 애자일 소프트웨어 개발 방법론 중 하나로, 팀이 협력하여 복잡한 문제를 해결하고 지속적으로 가치를 제공할 수 있도록 돕는 프레임워크이다. 스크럼은 투명성, 검토, 적응이라는 세 가지 핵심 가치를 기반으로 하며, 짧은 주기의 반복적인 개발 과정을 통해 변화에 빠르게 대응하고 고객의 요구사항을 충족시키는 데 중점을 둔다.

주요 구성 요소:

  • 스크럼 팀(Scrum Team): 제품 개발의 핵심 주체로, 제품 책임자(Product Owner), 스크럼 마스터(Scrum Master), 개발팀(Development Team)으로 구성된다.

    • 제품 책임자(Product Owner): 제품의 가치를 극대화하는 책임을 지며, 제품 백로그를 관리하고 우선순위를 결정한다.
    • 스크럼 마스터(Scrum Master): 스크럼 팀이 스크럼 가치와 원칙을 따르고, 스크럼 프레임워크를 효과적으로 활용하도록 돕는 역할이다. 팀의 장애물을 제거하고 프로세스를 개선하는 데 집중한다.
    • 개발팀(Development Team): 제품 책임자가 정의한 제품 백로그 항목을 실제 동작하는 제품으로 구현하는 역할을 수행한다.
  • 스크럼 이벤트(Scrum Events): 스크럼 팀이 정기적으로 수행하는 활동으로, 스프린트 계획 회의(Sprint Planning), 일일 스크럼 회의(Daily Scrum), 스프린트 리뷰(Sprint Review), 스프린트 회고(Sprint Retrospective)가 있다.

    • 스프린트 계획 회의(Sprint Planning): 이번 스프린트에서 수행할 작업을 계획하고 스프린트 목표를 설정한다.
    • 일일 스크럼 회의(Daily Scrum): 매일 짧게 진행되는 회의로, 각 팀원이 어제 한 일, 오늘 할 일, 장애물 등을 공유한다.
    • 스프린트 리뷰(Sprint Review): 스프린트 동안 개발된 결과물을 시연하고 이해관계자로부터 피드백을 받는다.
    • 스프린트 회고(Sprint Retrospective): 스프린트 동안의 팀의 성과를 되돌아보고 개선점을 도출한다.
  • 스크럼 아티팩트(Scrum Artifacts): 스크럼 팀이 사용하는 정보의 산물로, 제품 백로그(Product Backlog), 스프린트 백로그(Sprint Backlog), 증분(Increment)이 있다.

    • 제품 백로그(Product Backlog): 제품에 필요한 모든 기능, 개선 사항, 버그 수정 사항 등을 우선순위에 따라 나열한 목록이다.
    • 스프린트 백로그(Sprint Backlog): 이번 스프린트에서 개발팀이 수행할 작업 목록으로, 제품 백로그 항목을 스프린트 목표 달성을 위한 작업으로 분해한 것이다.
    • 증분(Increment): 스프린트 동안 개발된 모든 제품 백로그 항목의 합으로, 이전 증분에 추가되어 동작하는 제품의 일부를 구성한다.

장점:

  • 변화하는 요구사항에 대한 빠른 대응
  • 팀 협업 및 의사소통 강화
  • 고객 만족도 향상
  • 투명성 및 책임감 강화
  • 지속적인 개선

단점:

  • 팀원 간의 높은 수준의 협력 및 자율성 요구
  • 초기 도입 시 어려움
  • 엄격한 규칙 준수 필요

스크럼은 소프트웨어 개발 외에도 다양한 분야에서 프로젝트 관리 방법론으로 활용되고 있다.