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명령형 프로그래밍

명령형 프로그래밍은 컴퓨터가 수행할 일련의 명령어를 통해 프로그램의 상태를 변경하며 계산을 수행하는 프로그래밍 패러다임이다. 이는 어떻게 프로그램을 실행할지에 초점을 맞추며, 프로그래밍의 가장 기본적인 형태 중 하나로 여겨진다. 선언형 프로그래밍과 대조되는 개념이다.

개요

명령형 프로그래밍 방식에서 프로그래머는 컴퓨터가 실행할 단계별 지침 목록을 작성한다. 이러한 지침은 프로그램의 상태(메모리에 저장된 데이터 값)를 변경하는 역할을 한다. 프로그램의 실행은 이 명령 목록을 순차적으로 따라가며 이루어진다.

주요 특징은 다음과 같다.

  • 상태 (State): 프로그램 실행 중 변수나 메모리에 저장된 데이터 값의 집합이다.
  • 할당 (Assignment): 변수에 새로운 값을 할당하여 프로그램의 상태를 변경하는 기본 연산이다.
  • 제어 흐름 (Control Flow): 명령들이 실행되는 순서를 제어한다. 순차(sequence), 선택(selection, 예: if-else), 반복(iteration, 예: for, while) 구조를 포함한다.

명령형 프로그래밍 언어로 작성된 프로그램은 본질적으로 특정 작업을 수행하기 위한 일련의 구체적인 절차로 구성된다.

특징

  • 상태 변화: 프로그램 실행의 핵심은 변수 값을 변경하고 메모리 상태를 업데이트하는 것이다.
  • 절차적: 작업을 수행하는 단계를 명시적으로 순서대로 나열한다.
  • 하드웨어 친화적: 컴퓨터의 기본적인 동작 방식(명령어 실행, 메모리 접근)과 유사하여 하드웨어 제어에 직관적이다.

장점

  • 직관적인 이해: 컴퓨터의 작동 방식을 이해하는 사람에게는 프로그램의 실행 흐름을 따라가기 쉽다.
  • 효율성: 하드웨어 수준의 연산에 가깝게 접근할 수 있어 성능 최적화에 유리할 수 있다.
  • 광범위한 사용: 많은 주요 프로그래밍 언어들이 명령형 패러다임을 기반으로 하거나 지원한다.

단점

  • 부수 효과 (Side Effects): 상태 변경이 빈번하여 예측하기 어려운 부수 효과가 발생하기 쉽고, 이로 인해 디버깅 및 유지보수가 어려워질 수 있다.
  • 복잡성 증가: 프로그램 규모가 커지고 상태 변화가 많아질수록 전체 프로그램의 동작을 추론하기가 복잡해진다.
  • 병렬 처리의 어려움: 상태 공유 및 변경으로 인해 병렬 또는 동시성 프로그래밍에서 어려움이 발생할 수 있다.

다른 패러다임과의 관계

명령형 프로그래밍은 어떻게 문제를 해결할지에 집중하는 반면, 선언형 프로그래밍(예: 함수형 프로그래밍, 논리형 프로그래밍)은 무엇을 계산할지에 집중한다. 많은 최신 프로그래밍 언어는 여러 패러다임을 지원하며, 프로그래머는 필요에 따라 명령형 스타일과 다른 스타일을 혼합하여 사용할 수 있다.

예시 언어

C, C++, Java, Python, Pascal, FORTRAN, COBOL 등 다수의 프로그래밍 언어가 명령형 패러다임을 지원하거나 이를 기반으로 한다. Python이나 Java와 같은 언어는 객체 지향 프로그래밍이나 일부 함수형 프로그래밍 특징도 지원하지만, 기본적인 실행 모델은 명령형 방식에 가깝다.

역사

명령형 프로그래밍은 컴퓨터 과학의 가장 초기에 등장한 패러다임이다. 기계어와 어셈블리어는 본질적으로 명령형이며, 초기의 고수준 언어인 FORTRAN, ALGOL, COBOL 등도 명령형 방식을 따랐다. 이후 등장한 많은 언어들이 이 패러다임을 계승하고 발전시켰다.