데몬 프론트
데몬 프론트는 주로 비디오 게임 업계에서 사용되는 용어로, 개발 중인 게임의 시각적 요소, 특히 캐릭터 모델, 배경, 인터페이스 등을 임시로 구현한 것을 의미합니다. 이는 게임의 핵심적인 게임플레이 메커니즘을 테스트하고 검증하는 데 초점을 맞추기 위해, 최종적인 아트 에셋이 준비되기 전에 사용되는 경우가 많습니다.
데몬 프론트는 완성도가 낮은 그래픽, 단순한 텍스처, 또는 심지어는 기본적인 도형으로 대체된 모델을 포함할 수 있습니다. 이러한 임시적인 시각 요소들은 게임 개발 후반 단계에서 고품질의 에셋으로 교체될 예정입니다.
주요 목적:
- 게임플레이 테스트: 게임의 핵심 메커니즘, 캐릭터 움직임, 상호 작용 등을 실제와 유사한 환경에서 테스트합니다.
- 프로토타입 제작: 게임의 핵심 기능을 빠르게 구현하고 테스트하여 디자인 및 기술적인 문제를 조기에 발견합니다.
- 리소스 효율성: 최종 아트 에셋 제작 전에 개발 초기 단계에서 시간과 비용을 절약합니다.
데몬 프론트는 게임 개발 과정에서 중요한 역할을 하며, 최종 결과물의 품질을 높이는 데 기여합니다.