퀘이크 챔피언스
퀘이크 챔피언스 (Quake Champions)는 id Software에서 개발하고 Bethesda Softworks에서 배급한 아레나 기반의 히어로 슈팅 게임이다. 1996년의 Quake에서 시작된 Quake 시리즈의 최신작으로, 이전 작품의 빠른 속도와 아레나 슈팅 게임플레이를 계승하면서, 각기 고유한 능력과 시작 능력치를 가진 "챔피언" 캐릭터를 도입하여 차별화를 꾀했다.
2017년 8월에 얼리 액세스로 출시되었으며, 이후 프리 투 플레이 모델로 전환되었다. 플레이어는 다양한 게임 모드, 맵, 무기를 활용하여 다른 플레이어와 경쟁하게 된다.
게임플레이:
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챔피언: 퀘이크 챔피언스의 핵심 요소는 각기 다른 능력, 패시브 스킬, 시작 능력치를 가진 다양한 챔피언이다. 이러한 챔피언 선택은 게임플레이 스타일에 큰 영향을 미치며, 팀 전략의 중요한 부분이 된다.
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아레나 슈팅: Quake 시리즈의 전통을 따라, 퀘이크 챔피언스는 빠른 속도, 수직적인 맵 디자인, 무기 및 파워업 제어가 중요한 아레나 슈팅 게임플레이를 제공한다. 플레이어는 맵을 숙지하고, 아이템 위치를 기억하며, 정확한 에임과 빠른 움직임을 활용하여 승리해야 한다.
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게임 모드: 팀 데스매치, 듀얼, 둠 데스매치 (프리 포 올), 스크리미시 등 다양한 게임 모드를 지원한다.
특징:
- Quake 시리즈의 핵심 요소를 계승한 빠른 속도와 아레나 슈팅 게임플레이.
- 각기 고유한 능력과 특징을 가진 다양한 챔피언.
- 프리 투 플레이 모델을 통해 접근성 향상.
논란:
- 출시 초기 챔피언 밸런스 문제 및 과금 모델에 대한 비판이 있었다.
관련 항목:
- id Software
- Bethesda Softworks
- Quake (시리즈)