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컴파일 언어

컴파일 언어는 프로그래밍 언어의 한 종류로, 사람이 이해하기 쉬운 형태로 작성된 소스 코드를 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 형태인 기계어 또는 바이트 코드로 변환하는 컴파일 과정을 거치는 언어를 말한다. 컴파일 과정은 일반적으로 컴파일러라는 특수한 프로그램을 통해 수행된다.

컴파일 언어의 대표적인 예로는 C, C++, Fortran, Pascal, Go 등이 있다. 이러한 언어들은 소스 코드가 컴파일러에 의해 한 번에 번역되어 실행 가능한 파일(executable file)을 생성한다. 이후에는 컴파일된 파일을 실행하기만 하면 되므로, 실행 속도가 인터프리터 언어에 비해 빠르다는 장점이 있다.

컴파일 과정은 크게 어휘 분석, 구문 분석, 의미 분석, 코드 생성, 최적화 등의 단계를 거친다. 각 단계에서 소스 코드의 문법적 오류나 의미적 오류를 검사하고, 최종적으로 기계어 또는 바이트 코드를 생성한다.

컴파일 언어의 장점은 다음과 같다.

  • 실행 속도: 컴파일된 코드는 컴퓨터가 직접 실행할 수 있는 형태이므로, 인터프리터 언어에 비해 실행 속도가 빠르다.
  • 오류 검출: 컴파일 과정에서 문법적 오류나 의미적 오류를 사전에 검출할 수 있어 프로그램의 안정성을 높일 수 있다.
  • 코드 최적화: 컴파일러는 코드를 최적화하여 실행 효율을 높일 수 있다.

반면, 컴파일 언어의 단점은 다음과 같다.

  • 컴파일 시간: 소스 코드를 컴파일하는 데 시간이 소요된다.
  • 플랫폼 종속성: 컴파일된 코드는 특정 운영체제나 하드웨어 환경에서만 실행될 수 있는 경우가 많다.
  • 디버깅의 어려움: 컴파일된 코드에서 오류가 발생했을 경우, 소스 코드 수준에서 디버깅하기 어려울 수 있다.

컴파일 언어는 시스템 프로그래밍, 게임 개발, 임베디드 시스템 개발 등 성능이 중요한 분야에서 주로 사용된다. 하지만 최근에는 인터프리터 언어의 성능이 향상되고, 개발 생산성이 중요해짐에 따라 다양한 분야에서 인터프리터 언어의 사용이 증가하고 있다.