[링크] 다음 배틀필드 게임에 대해 아직 모르는 정보가 많습니다. 하지만 예전처럼 환경 파괴 요소가 다시 돌아오는 것 같습니다. 개발사 DICE는 사전 알파 빌드의 짧은 영상을 통해 다가오는 게임의 파괴 능력에 대한 초기 모습을 공유했습니다. 영상에서는 플레이어가 건물의 측면을 무너뜨려 이제 완전히 개방된 구조물 안으로 빠르게 진입하는 모습을 보여줍니다.
[트위터 원문]
We’re back with another Battlefield Labs Community Update focused on destruction! Check out an early pre-alpha example of destruction that showcases the ability to destroy a wall to quickly traverse through the building. Read the full article now! #Battlefield pic.twitter.com/bgDcPgZRbg
— Battlefield (@Battlefield) April 18, 2025
DICE는 [링크] 게임에 파괴 요소를 어떻게 구현할 계획인지에 대한 긴 설명도 공유했습니다. 개발팀이 밝힌 목표는 플레이어가 "환경을 재구성하고 주변을 전술적 이점으로 변화시킬" 능력을 제공하는 것입니다. 글에는 플레이어가 어떤 환경이 파괴 가능한지 알 수 있도록 시각적 및 청각적 신호가 제공될 것이라고 언급되어 있습니다. 그리고 시연에서는 건물의 일부만 파괴했지만, "건물을 무너뜨려 공격하는 분대를 전멸시키는 것"도 가능할 것이라고 합니다.
건물과 오브젝트가 반드시 즉시 부서지는 것은 아닙니다. 대신 지속적인 피해를 입으면서 "시각적으로 손상(열화)"되다가 무너지기 시작할 것입니다. 파괴로 생긴 잔해는 전장에서 사라지지 않으며, 플레이어는 교전 중 엄폐물로도 사용할 수 있습니다.
현재 테스트에서 DICE는 플레이어가 파괴 불가능한 환경과 파괴 가능한 환경을 어떻게 구분하도록 할지에 집중하고 있습니다. 또한 파괴 가능한 요소와 부수적 피해가 게임 플레이에 어떤 영향을 미칠지도 검토하고 있습니다.
[링크] 배틀필드 테스트에 참여하는 플레이어들이 NDA(비밀유지 계약)에 서명했음에도 불구하고 많은 유출이 있었습니다. 개발팀은 [링크] 이에 대해 불쾌감을 표명했는데, 이는 부분적으로 이러한 테스트가 최종 게임의 모습을 반드시 대표하는 것은 아니기 때문입니다. 이달 초, 배틀필드의 리드 프로듀서 데이비드 설랜드는 플레이 테스트에서 비롯된 것으로 보이는 게임의 [링크] 실력 기반 매치메이킹(SBMM) 사용 가능성에 대한 루머에 대해 언급했습니다.
이전 보도에 따르면 [링크] 다음 배틀필드 게임은 2025년 10월에 출시될 예정이라고 합니다. 하지만 EA는 아직 이 다가오는 타이틀의 공식적인 출시 시기를 정하지 않았습니다.
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