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Programming Notes

발더스 게이트 3 최종 패치 노트: 크로스 플레이, 사진 모드, 그리고 12개의 신규 서브클래스 추가

2023년 8월 출시 이후 1년이 넘은 지금도, 발더스 게이트 3 는 꾸준히 업데이트되고 있으며, 가장 최근의 (그리고 마지막 주요) 패치 는 가장 크고, 논쟁의 여지없이 최고의 업데이트 중 하나입니다. 패치 8은 현재 모든 플랫폼에서 라이브로 제공되며, 크로스 플랫폼 플레이,...

2023년 8월 출시 이후 1년이 넘은 지금도, 발더스 게이트 3는 꾸준히 업데이트되고 있으며, 가장 최근의 (그리고 마지막 주요) 패치는 가장 크고, 논쟁의 여지없이 최고의 업데이트 중 하나입니다. 패치 8은 현재 모든 플랫폼에서 라이브로 제공되며, 크로스 플랫폼 플레이, 사진 모드, 그리고 플레이어들이 자신만의 Tav 빌드를 만들 수 있도록 총 12개의 새로운 서브클래스를 포함하여 오랫동안 기다려온 몇 가지 기능들을 선보입니다.

사진 모드에 대한 흥분은 굳이 설명할 필요도 없습니다. 발더스 게이트 3처럼 시각적으로 놀라운 게임을 사진 모드 없이 출시했다는 것은 거의 범죄에 가까웠습니다. 그러나 어색하게 컷신 중간에 좋은 사진을 찍으려고 노력하던 시대는 끝났습니다. 이제 플레이어는 전투 중에도 언제든지 사진을 찍을 수 있습니다. Larian은 패치 출시를 기념하여 게임의 모든 동료 캐릭터와 Larian의 설립자이자 CEO인 Swen Vincke의 애니메이션 버전이 등장하는 애니메이션 (그리고 풀 보이스) 단편을 공개했습니다.

사진 모드를 활성화하려면 F9 (PC)를 누르거나 L3 + R3를 동시에 누르십시오 (콘솔). 이렇게 하면 게임이 일시 중지되고 사진 모드 메뉴가 나타납니다. 여기서 플레이어는 보이는 캐릭터를 변경하고, 다양한 표정과 자세 중에서 선택하고, 필터와 프레임을 추가하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

크로스 플레이의 경우, 플레이어는 이제 플레이하는 플랫폼에 관계없이 다른 플레이어와 함께 멀티플레이어 캠페인을 시작할 수 있습니다. 크로스 플레이 멀티플레이어 캠페인에서 모드를 사용하려는 플레이어는 파티의 모든 플레이어가 동일한 모드를 설치했는지 확인해야 하지만, 그 외에는 제한 사항이 없습니다. (그러나 업데이트 후 일부 모드가 일시적으로 작동하지 않을 수 있으며, 제작자가 패치 8과 호환되도록 업데이트할 때까지 비활성화해야 할 수 있습니다.)

게임의 12개의 새로운 서브클래스의 경우, 각 주요 클래스마다 하나의 추가 서브클래스가 추가되어 진정으로 모두를 위한 무언가가 있습니다. 이미 서브클래스를 선택한 플레이어는 언제든지 Withers를 방문하여 직업을 변경하고 새로운 서브클래스를 선택할 수 있습니다. 새로운 서브클래스는 다음과 같습니다.

  • 야만용사: 거인의 길
  • 바드: 매혹 대학
  • 클레릭: 죽음 영역
  • 드루이드: 별의 원
  • 파이터: 아케인 아처
  • 몽크: 비틀거리는 달인
  • 팔라딘: 왕관의 맹세
  • 레인저: 무리 감시자
  • 로그: 건달
  • 소서러: 그림자 마법
  • 워락: 흑마법사
  • 위저드: 검의 노래꾼

Larian의 블로그 게시물에 따르면, 패치 8은 발더스 게이트 3의 마지막 주요 업데이트가 될 것입니다.

"사소한 버그 수정 외에, 패치 8은 새로운 콘텐츠를 도입하는 마지막 게임 패치가 될 것입니다."라고 게시물은 밝힙니다. "즉, 새로운 이야기 콘텐츠나 스토리 라인, 오리진 캐릭터 또는 동료에 대한 중요한 변경 사항을 추가하지 않을 것입니다. 우리는 필요한 방식으로 이야기를 전달하고, 최대한 영향력 있고 매력적으로 만들려고 노력했으며, 앞으로 더 많은 혼란을 일으킬 수 있도록 우리 자신의 혼란을 더 잘 처리하고 있습니다."

"처음부터 여러분의 피드백은 우리에게 매우 중요했으며, 앞으로도 우리의 미래 프로젝트를 형성할 것입니다. Swen이 작년 8월 PAX West에서 열린 발더스 게이트 3 회고전 패널에서 말했듯이, 이제 팀이 동굴로 돌아가 갑옷을 벽에 걸고 다음 프로젝트를 가져오는 데 집중할 시간입니다."

"매직 미러로 외모를 변경하는 방법을 패치하고, 어려운 시간을 보내고 싶은 사람들을 위해 명예 모드를 도입하고, 애인과 키스하는 새로운 방법을 제공하고, 가장 사악한 플레이를 위한 새로운 시네마틱을 제공하고, 자체 지원되는 모드를 만들 수 있는 도구를 제공하는 것부터 시작하여, 패치 8은 이제 크로스 플레이, 사진 모드, 그리고 12개의 새로운 서브클래스를 제공합니다."

게임의 최종 업데이트에 대한 전체 패치 노트는 아래에 나열되어 있습니다.

패치 #8 노트:

새로운 추가 사항과 함께, 패치 8은 또한 Shadowheart가 얇은 디핑을 하는 동안 머리 염색을 하는 경향을 수정하고, Cerys가 지역 전체에서 Minthara와의 전투에 참여하는 것을 막고, Shar의 건틀릿에서 움직이는 플랫폼에 대한 문제를 해결하는 등 다양한 버그를 해결합니다.

스포일러 - 아래 항목 중 일부에는 스포일러가 포함될 수 있습니다.

하이라이트

  • 사진 모드
  • 12개의 새로운 서브클래스 – 각 클래스마다 하나씩, 다음을 포함합니다. 거인의 길 야만용사, 매혹 대학 바드, 죽음 영역 클레릭, 별의 원 드루이드, 아케인 아처 파이터, 비틀거리는 달인 수도사, 왕관의 맹세 팔라딘, 무리 감시자 레인저, 건달 로그, 그림자 마법 소서러, 흑마법사 워락, 검의 노래꾼 위저드
  • 크로스 플레이
  • Xbox Series S 분할 화면

게임 플레이

  • 파괴될 때 인벤토리 안의 컨테이너가 내용물을 흩뿌리지 않도록 수정했습니다. 이로 인해 중요한 퀘스트 아이템이 영원히 사라질 수 있었습니다.
  • 멀티플레이어에서 바닥에서 아이템을 줍는 것이 컨트롤러 스틱을 통한 움직임을 막을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 와일드 셰이프: 팬서의 프라울 액션과 프라울링 상태가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 지각 체크에 성공하면 발견된 아이템이 미니맵에 핑되고 전투 로그에 나열됩니다.
  • 하이 홀에서 동료와의 대화가 끝날 때 일부 동료의 특수 능력이 제대로 제공되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 파티 인벤토리의 잠금 해제된 컨테이너 안에 있는 스크롤과 포션은 이제 대화에서 롤링할 때 사용할 수 있습니다.
  • 중립 및 우호적인 NPC는 전투 외부에서 썬더볼트 스트라이크를 유발하는 전기화된 표면과 같은 패시브를 유발하는 전투 중에 생성된 표면으로 걸어 들어갈 때 더 이상 적대적이지 않습니다.
  • 상태가 적용될 때 프리캐스트가 재설정되는 문제를 수정했습니다.
  • 이미 다른 동료가 사용하고 있는 사다리를 통해 경로를 찾을 때 캐릭터가 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 때로는 당신을 뒤에 남겨두고 죽음으로 떨어지게 할 수 있는 Shar의 건틀릿에서 움직이는 플랫폼에 대한 버그를 수정했습니다.
  • Shar의 건틀릿에서 셀프-세임 트라이얼은 이제 개조된 클래스를 사용하는 사람들에게 적절한 도전을 제공합니다.
  • Xbox에서 친구 초대를 통해 게임에 참가할 때 발생하는 오류를 수정했습니다.
  • 엑스트라 어택 전에 워 매직이 활성화되어 플레이어가 다른 엑스트라 어택에 액세스하기 전에 보너스 액션을 사용해야 하는 문제를 수정했습니다.
  • 엘드리치 나이트는 이제 워 매직 공격 전에 자유로운 엑스트라 어택을 제대로 사용합니다.
  • 밸리언트 데미지가 제대로 트리거되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 그림자에 가려진 대상에 대해 섀도우 블레이드 주문과 나이프 오브 더 언더마운틴 킹 단검이 어드밴티지를 부여하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 방향으로 컨트롤러 스틱을 움직이면 입력이 등록되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 재니의 장갑이 레서 레스토레이션을 시전하는 디파이 빌러니 패시브를 제대로 트리거하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 엘리멘탈 웨폰을 업데이트하여 모든 주문 레벨에서 모든 데미지 유형을 허용하고 레벨 5와 6에서 업캐스트 혜택을 포함하도록 했습니다.
  • '핀 툴팁' 키바인드로 게임 내 표면을 검사하면 이제 툴팁이 올바르게 표시됩니다.
  • 레벨 업 버튼과 Esc 키를 스팸하면 키보드 입력이 차단되는 버그를 수정했습니다.
  • 적이 죽을 때 적의 초상화를 클릭하면 마우스 입력이 비활성화되는 잠재적인 블로커를 수정했습니다.
  • 팔로워 또는 소환수가 아이언 쓰론에서 스크라이잉 아이즈를 사용할 때 발생하는 블로커를 수정했습니다.
  • 캐릭터가 녹다운된 동안 아이템을 사용하려고 할 때 발생하는 블로커를 수정했습니다.
  • 거래 또는 물물교환 중에 아이템을 드래그할 때 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 범죄 대화로 전환할 때 호스트에게 15초 동안 검은색 화면이 표시되는 멀티플레이어 문제를 수정했습니다.
  • 명예 모드에서 파티원이 적에게 지배당하면 파티원이 스템 꼭대기에 도달했을 때 모든 파티원이 죽고 게임 오버가 되는 하이 홀의 문제를 수정했습니다.
  • 모픽 풀의 스키프가 때때로 잘못된 위치에 나타나거나 공중에 떠 있는 문제를 수정했습니다.
  • 바디 타입 1 드워프가 드워프 스탯 대신 할플링 스탯을 잘못 받는 문제를 수정했습니다.
  • 김블복의 공격이 리액션을 트리거하면 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 유효하지 않은 픽업 요청이 세이브게임에 저장된 경우 캐릭터가 아이템을 줍지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 다크 어지 아바타가 아닌 다크 어지 라인을 말하는 버그를 수정했습니다.
  • 명예 모드에서 게임 오버를 경험한 후 난이도 및 게임 설정이 제대로 저장되지 않는 버그를 수정했습니다.

전투

  • 중립 NPC가 이유 없이 전투를 트리거하는 문제를 수정했습니다.
  • Cerys가 지역 전체에서 민타라와의 전투에 참여하는 것을 중단합니다.
  • 명예 모드에서 데미지 라이더가 여러 번 추가되는 버그를 수정했습니다.
  • 커빙 샷과 같이 추가 발사체를 생성하는 액션에 대해 스닉 어택이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.

모드

  • 모드를 사용하는 멀티플레이어 세션에 참가하려고 할 때 0% 로딩 화면에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 모드 확인 창은 멀티플레이어 게임에 연결하라는 요청이 어디에서 오는지에 관계없이 트리거됩니다.
  • 타사 모드 경고를 더 명확한 메시지로 대체했습니다.
  • 일부 모드 클래스와 서브클래스가 레벨 업되지 못하게 하는 모드 문제를 수정했습니다.
  • 스토리지 부족에 대한 경고가 표시되기 전에 모드 확인 창이 비어 있는 것처럼 보이고 닫을 수 없는 버그를 수정했습니다.
  • 이제 컨트롤러를 사용하여 모드 관리자의 설치됨 탭의 왼쪽 열과 오른쪽 열 사이를 탐색할 수 있습니다.
  • 개조된 게임에 대한 캐릭터 생성 기능을 개선했습니다.
  • 모드 확인 창은 이제 크로스 플레이를 고려하여 콘솔 관련 모드 문제에 대해 PC에도 표시됩니다.

성능 및 옵션

  • 스팀 데크의 기본 FSR 설정은 이제 '품질'에서 FSR 2.2입니다.
  • 멀티플레이어 로비를 통해 규칙 설정에 액세스할 때 규칙 선택기가 '커스텀 모드 변경' 화면에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 아다만틴 포지에서 서버 성능을 개선했습니다.

스크립트 및 흐름

  • 패치 8에 12개의 새로운 서브클래스가 도착하면서 퓨리의 주먹 업적을 위해 무장한 버전의 스터닝 스트라이크가 더 이상 무장하지 않은 공격으로 간주되지 않도록 포함하여 일부 업적을 다시 확인했습니다.
  • 수도사의 무장하지 않은 스트라이크 보너스 액션은 이제 액션 서지 업적에 제대로 포함됩니다.
  • 간드렐이 그의 먹이의 이름을 알려주기를 거부한 경우에도 간드렐이 그를 찾고 있다고 아스타리온에게 말할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 샤의 건틀릿에 대한 적절한 양의 엄브랄 젬을 얻지 못하는 세이브게임 문제를 수정했습니다.
  • 캠프에서 티플링과의 축하를 건너뛰더라도 할신은 이제 당신이 그를 구출했다면 2막에서 당신의 캠프에 나타날 것입니다.
  • 민타라는 이제 황제의 정체에 대해 언급합니다.
  • 민타라에게 '기절'은 '죽음'을 의미하지 않는다는 것을 상기시켜 주므로 문라이즈 타워에 더 안정적으로 나타납니다.
  • 민타라가 감금되어 있는 동안 텔레포트할 수 없습니다.
  • 민타라는 이제 고문실에서 기다리라고 말한 후에도 당신과 기꺼이 대화할 것입니다.
  • 민타라는 더 이상 2막에서 타니엘을 돌보는 데 갇히지 않습니다.
  • 아르트 컬러그가 살아있지 않더라도 그가 살아있는 것처럼 이야기할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 캐릭터는 비코니아와 대화할 때 섀도우하트가 죽지 않았더라도 죽었다고 생각하지 않습니다.
  • 네더브레인을 물리치기 위해 엔드게임에서 자신을 희생할 때 게일과 관계를 맺은 캐릭터는 이제 누락된 음색에 적합한 (즉, 사랑스러운) 편지를 받게 됩니다.
  • 아바타 게일이 마법 아이템을 소비한 후 라이젤에게 오브에 대해 이야기하는 것을 막는 대화 문제를 수정했습니다.
  • 에메랄드 그로브에서 아라벨라 장면 동안 섀도우하트의 상처 플레어는 섀도우하트가 대화에 참석하지 않았을 때 트리거된 것으로 간주되지 않습니다.
  • 트리거되지 않는 다양한 배경 목표를 수정했습니다.

애니메이션

  • 에터캡, 코볼트, 하피와 같이 춤 애니메이션이 없는 일부 생물에 대해 춤 애니메이션을 추가했습니다.

아트

  • 플레밍 피스트 아머가 클리핑되고 일반적으로 약간 괴상하게 나오는 문제를 수정했습니다.
  • 바디 타입 1 노움이 착용할 때 야만용사 시작 아머의 일부 클리핑 및 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 바디 타입 1 캐릭터가 착용할 때 클레릭 시작 아머가 약간 너무 많이 튕기는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 발견되고 사용 가능한 (적대적이지 않고 살아있는 등) 거래자는 이제 당신이 그들과 얼마나 멀리 떨어져 있든 상관없이 세계 지도에 표시됩니다.
  • UI에서 버튼 또는 키보드 단축키 입력이 때때로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 반응 툴팁 (예: 디바인 얼리전스)이 설명에서 일부 값을 올바르게 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 키보드와 마우스 입력과 컨트롤러 입력을 빠르게 전환할 때 UI가 잠기는 버그를 수정했습니다.
  • 컨트롤러에서 메인 메뉴를 열 때 메뉴 상단의 '재개' 옵션을 자동으로 선택하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 캐릭터를 변경할 때 새 캐릭터를 선택하기 전에 현재 패시브를 선택 취소해야 하는 버그를 수정했습니다. 이제 새 캐릭터를 클릭하기만 하면 됩니다.
  • 코로시브 스핏이 가하는 데미지를 상태 툴팁에 언급했습니다.
  • 다일로포사우루스 와일드 셰이프의 코로시브 스프레이 주문에 대한 상태 툴팁 이름을 업데이트하고 명확성을 위해 '디졸빙'과 '디졸브드'를 추가했습니다.
  • 타이드 오브 카오스 패시브 툴팁은 이제 어빌리티 체크에만 작동한다고 올바르게 명시합니다.
  • 라이프드링커 툴팁을 기능과 일치하도록 업데이트했습니다. 블레이드 계약이 필요하지 않습니다.
  • 캐릭터 생성 및 레벨 업에 기술 텍스트 '+숙련도보너스'가 나타나지 않도록 흑마법사의 저주 툴팁을 재구성했습니다.
  • 자연의 사도 패시브 툴팁이 캐릭터 시트에 예상대로 표시됩니다.
  • 컨트롤러 UI가 라리안 계정에 로그인했는지 여부를 정확하게 표시하지 않아 크로스 플레이 연결 문제가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 패널이 열려 있는 동안 연결한 플레이어에 대해 멀티플레이어 세션 관리자 패널이 제대로 채워지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자가 사용자 보고서를 작성하는 동안 세션에 참가하려고 시도한 경우 요청을 취소하면 요청을 취소하는 대신 백그라운드에서 보고서 창이 닫히는 버그를 수정했습니다.
  • 바디 타입 슬라이더가 때때로 컨트롤러에서 선택 항목을 건너뛰는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러에서 저장된 게임 목록을 로드하는 동안 '사용 가능한 저장 게임이 없습니다' 메시지가 백그라운드에 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 출시 이후 게임, 플레이 테스터, 중재자, 발더스 게이트 3 툴킷 테스터에서 작업한 개발자를 포함하도록 크레딧을 업데이트했습니다. 또한 주요 역할을 우선시하기 위해 성우 크레딧 순서를 업데이트했습니다.
  • 빈 텍스트 입력 패널이 나타나 게임 플레이를 차단하는 버그를 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성 중에 로그에 대해 '%%% 비어 있음' 패시브 기능이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 두 파티원의 인벤토리를 서로 바꾸면 첫 번째 캐릭터의 장비가 두 번째 캐릭터의 인벤토리에 잠시 표시되는 1프레임 결함을 수정했습니다.
  • 툴팁이 켜져 있더라도 전투 로그에 대한 툴팁이 컨트롤러에서 일관되게 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 라리안 계정에 로그인할 때 암호 양식에 특수 문자를 붙여넣지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 멀티플레이어 로비의 필터가 이제 제대로 필터링됩니다.
  • 캐릭터 시트의 툴팁에서 일부 패시브 기능의 일반 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 파티 라인에서 캐릭터 초상화 위에 나타나는 흰색 반투명 VFX와 관련된 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 파티 라인에서 캐릭터 초상화 옆에 나타나는 캐릭터 툴팁이 호버 시 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 장비된 아이템 위로 마우스를 가져가면 결함이 있는 툴팁이 표시되지만 두 번째 시도하면 마법처럼 수정되는 거래 중 툴팁 버그를 수정했습니다. 툴팁은 이제 처음부터 제대로 채워집니다.
  • 왼쪽 스틱을 왼쪽이나 오른쪽으로 튕기면 게임 플레이 옵션의 슬라이더가 계속 자동 스크롤되는 버그를 수정했습니다.
  • 캐릭터 시트가 열린 상태로 두 캐릭터 사이를 전환할 때 게임이 1초 동안 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 레벨 업할 때 컨트롤러에서 주문 교체 UI에서 주문을 스크롤하지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 캐릭터 시트의 신발 슬롯이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러에서 버튼을 누른 상태에서 캐릭터 생성 중에 '벤처 포스' 텍스트가 흔들리는 문제를 수정했습니다.

사운드

  • 이스터 에그 노래가 재생되는 새로운 지점을 추가했습니다.

시네마틱

  • 섀도우하트가 특정 친밀한 순간에 반복적으로 머리 색깔을 바꾸는 것을 중단하기로 동의했습니다.
  • 악한 엔딩에서 키스하면 높이가 다른 캐릭터에 대한 시네마틱 애니메이션을 정리하고 개선했습니다.
  • 기스키안키와 드로 캐릭터가 처음으로 섀도우 커스드 랜드를 입력할 때 VO가 조기에 잘리는 문제를 수정했습니다.

쓰기

  • 민타라의 메인 파티 대화에 중복된 대화 옵션과 잘못된 버전의 다른 대화 옵션이 나타나는 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어

  • 로컬 호스트가 분할 화면을 시작하려고 할 때 클라이언트 측에서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 인터넷 연결이 끊어진 후 라리안 계정에 다시 로그인하지 못하는 버그를 수정했습니다.
  • 일시 중지된 게임의 클라이언트를 멀티플레이어 로비에 초대하지 못하는 버그를 수정했습니다. 대신 클라이언트에게 지속적인 '기다려 주십시오...' 메시지가 표시됩니다.
  • 멀티플레이어 클라이언트의 임의 세션 시간 초과 및 연결 해제 문제를 수정했습니다.
  • 권한 없이 로비에 참가하려고 하면 PlayStation Plus 업그레이드 화면으로 계속 이동하는 PS5의 루프를 수정했습니다.

충돌 및 블로커

  • 로비에서 게임을 여러 번 시작하려고 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • UI와 관련된 여러 충돌 및 멈춤을 수정했습니다.
  • 거래 제안의 균형을 맞추려고 할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 커스텀 또는 명예 모드 게임을 시작할 때 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 방지했습니다.
  • 유효하지 않은 세이브게임을 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 방지했습니다.
  • 레벨 업할 때 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 방지했습니다.
  • 세이브게임을 로드하려고 할 때 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 방지했습니다.
  • 매우 먼 대상에 발사체 주문을 시전하려고 할 때 분할 화면에서 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 방지했습니다.
  • 아이템을 바닥에 떨어뜨리려고 할 때 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 방지했습니다.
  • 시스템에 손상된 세이브가 있는 경우 Xbox에서 시작 시 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 방지했습니다.
  • 다른 지역으로 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • 거래에서 의류 아이템을 장비 슬롯으로 바로 드래그할 때 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 드래그 앤 드롭 아이템을 떨어뜨릴 때 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 빈 장비 슬롯을 오른쪽 클릭할 때 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 모드가 비활성화된 상태로 모드된 세이브게임을 로드할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 캐릭터 생성에서 키보드와 마우스와 컨트롤러 사이를 전환할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 게임이 UI를 다시 로드할 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다.
  • DLSS가 활성화된 경우 부드럽지 않은 '부드러운' 분할 화면 애니메이션 옵션을 비활성화했습니다.
  • 자재와 관련된 드물고 임의적인 충돌을 수정했습니다.
  • UI 관련 충돌을 수정했습니다.
  • 시네마틱 시작 시 바로 세이브게임을 로드할 때 HUD가 화면에 유지되는 것과 관련된 잠재적인 소프트락을 수정했습니다.
  • 대화를 마친 후 보상 UI와 관련된 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 호스트가 게임 참가 요청을 수락하고 클라이언트가 로드를 시작하기 전에 사진 모드로 즉시 들어가면 멀티플레이어 클라이언트에서 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 멀티플레이어에서 위더스의 옷장에서 커스텀 아바타를 꺼낼 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 게임이 유휴 상태로 남아 있으면 PS5에서 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 컨트롤러의 지도 UI에서 키보드와 마우스로 전환할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 컨트롤러에서 퀘스트 저널을 탐색하는 동안 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • 지역을 로드하는 동안 아이템을 생성하려고 할 때 발생할 수 있는 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 소환수와 관련된 잠재적인 충돌을 수정했습니다.
  • 툴팁과 관련된 잠재적인 충돌을 수정했습니다.

전투 및 균형

액트 전반에 걸쳐

  • 포텐트 스펠캐스팅 패시브는 이제 버스팅 시뉴와 톨 더 데드에 영향을 미칩니다.
  • 올베어의 레이지 상태가 의도한 지속 시간 동안 지속되는 대신 맞을 때 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 올베어의 레이지 상태가 올베어가 임시 히트 포인트를 잃은 후 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 스톰 퓨리를 업데이트하여 썬더 데미지가 아닌 라이트닝 데미지를 의도대로 가하도록 했습니다.
  • 절대 소비 상태는 더 이상 쌓이지 않습니다.
  • 월 오브 아이스로 형성된 아이시 클라우드가 10d6 대신 5d6을 가하는 문제를 수정했습니다.
  • 슬레이어의 기본 공격이 슬레이가 아닌 릴렌트리스 런지인 문제를 수정했습니다.
  • 구울과 가스트는 더 이상 드로우 캐릭터를 마비시킬 수 없습니다.
  • 와일드 스트라이크가 워 프리스트 엑스트라 어택과 함께 작동할 수 있도록 업데이트했습니다.
  • '피어스 페릴러스 스테이크' 일리시드 파워는 이제 툴팁에 지정된 대로 아군만 대상으로 지정할 수 있습니다.
  • 폴링 데미지를 받지 않은 캐릭터에 디스플레이스 상태가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 워든 오브 바이탈리티는 이제 레벨 4, 5, 6 주문 슬롯으로 시전할 수 있습니다 (추가 이점 없이).
  • 플라잉 구울의 디바우어 액션은 이제 아이바이트: 슬립의 영향을 받는 캐릭터를 올바르게 대상으로 지정할 수 있습니다.
  • 모바일 플러리시의 텔레포트 부분은 이제 초기 공격으로 죽은 생물에 사용할 수 있습니다.
  • 힐링 베이퍼는 더 이상 물 표면을 만드는 것 외에도 즉시 생물을 젖게 만들지 않습니다.
  • 자유로운 움직임은 이제 헌티드 어프로치로부터 올바르게 보호합니다.
  • 명예 모드에서 태번 브롤러가 다시 와일드 셰이프와 함께 작동합니다.
  • 타이거의 블러드러스트는 더 이상 아이템 (예: 이미 죽은 생물의 피묻은 유해)을 대상으로 지정하지 않습니다.
  • 와일드 셰이프된 올베어, 다일로포사우루스, 팬서 공격이 어떤 유형의 드루이드인지에 따라 마법 또는 비마법인지 더 정확하게 지정했습니다.
  • 그래스핑 바인의 업캐스트 버전이 보너스 액션 대신 액션 비용이 발생하는 버그를 수정했습니다.
  • 금지된 지식 패시브는 이제 의도한 대로 지혜 저축 굴림뿐만 아니라 지혜 기술 체크와 함께 작동합니다.
  • 벽을 통해 아이템을 대상으로 지정하지 않도록 마인드 생추어리 및 그리스를 업데이트했습니다.
  • 하퍼 스카이윈에게 덱스터리티 기반 빌드에 적합하지 않은 스트렝스 기반 스탯이 있는 문제를 수정했습니다.
  • 섀도우 커스드 랜드에서 언데드 하퍼가 하퍼 스카이윈의 똑같은 쌍둥이처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 더 높은 레벨에서 소환된 일부 생물에 하이드 액션이 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 이베이시브 풋워크가 근접 무기 공격에 대해서만 작동하는 문제를 수정했습니다. 이제 모든 근접 공격에 작동합니다.
  • 모든 파티원이 전투 라운드 마지막에 인비저블 상태이면 전투에서 무한 NPC 스폰-디스폰 루프가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 블러싱 머메이드의 레드캡에서 라이트닝 볼트 및 선빔과 같은 영역 기반 주문이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 머미돈에 대한 와일드 셰이프 규칙을 업데이트하여 머미돈의 숙련도를 캐릭터의 숙련도와 병합했습니다.
  • 그림자 수도사가 섀도우 스트라이크의 데미지 롤을 두 번 적용할 수 있도록 하는 애니메이션 버그를 수정했습니다.
  • 글리프 오브 워딩이 이제 스펠스파클러, 모닝 프로스트, 윈터스 클러치에서 부여하는 것과 같은 아이템 효과와 올바르게 작동합니다.
  • 언캐니 닷지와 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다. 이제 올바르게 트리거되고, 라운드당 여러 번 트리거되지 않으며, 로그가 무력화되더라도 여전히 사용할 수 없습니다.
  • 이제 모든 와일드하트 레이지는 의도한 대로 오프핸드 근접 무기 공격에 보너스 데미지를 줍니다. 또한 와일드하트 레이지는 이제 레벨 9를 지나 개선된 데미지를 줍니다.
  • 엑스트라 어택 중에 워 매직을 트리거하면 엑스트라 어택과 함께 작동하도록 워 매직을 업데이트했습니다.
  • 섀도우 블레이드 링에서 부여한 섀도우 블레이드는 더 이상 집중력이 필요하지 않습니다.

1막

  • 명예 모드에서는 마마 올베어나 그들의 새끼가 죽으면 파파 올베어가 올베어의 레이지를 올바르게 얻습니다.
  • 서수르 안티매직 필드는 이제 반응을 통해 쉴드와 같은 주문을 시전하는 것을 방지합니다.

2막

  • 발타자르는 이제 전략가 모드에서 쉴드를 시전할 수 있습니다.
  • 그의 다이제스티브 주스를 조절하기 위해 섀도우 커스드 섐블링 마운드에 비피더스균이 풍부한 요구르트를 제공했습니다. 이제 상태가 광고된 대로 대상을 블러지닝 데미지에 취약하게 만듭니다.
  • 전략가 및 명예 모드에서는 말루스 쏨이 40% HP 대신 70% HP에서 멀티어택을 사용합니다.
  • 전략가 모드에서는 카르니스의 생추어리 주문 레벨을 4에서 5로 늘렸습니다.
  • 케세릭과의 전투에서 도망치는 것과 관련된 버그를 수정했습니다. 이제 성공적으로 도망치려면 문라이즈 타워 지역을 떠나야 합니다.
  • 스핀들웹 회의론의 디버프를 -4 AC에서 -6 AC로 높였습니다.
  • 수스데라의 소환수가 전투 중일 때 전투에 참여하지 않는 문제를 수정했습니다.

3막

  • 쉴드 전투의 기사단에서는 게이트 마스터가 포털이 닫힌 후 더 이상 지원군을 데려오지 않습니다. 어디에서도 솟아나는 기스키안키의 무한 공급은 약간 당황스러웠습니다.
  • 슬레이어 형태인 동안 오린의 불변 형태 패시브는 더 이상 두 번 적용되지 않습니다.
  • 바알 사원에서 오린을 놀라게 하면 바알의 은혜가 그녀와 동시에 차례를 갖지 않습니다.
  • 고타시의 폭정의 발현은 이제 적절한 무장하지 않은 공격을 가합니다.
  • 블랙 건틀릿이 성역에서 판타스마 골러로 캐릭터를 대상으로 지정할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 고타시가 폭정의 속박을 너무 열정적으로 사용하여 다른 행동이 더 의미가 있을 때 덜 열정적으로 만들었습니다.
  • 고타시가 데미지를 입을 때마다 블랙 핸드를 불러일으키는 데 반응하는 버그를 수정했습니다.

게임 플레이

액트 전반에 걸쳐

  • 적 NPC에게 범죄를 저지른 후 의식이 없는 파티를 죽여도 괜찮다는 것을 상기시켰습니다.
  • 대화 또는 거래 중에 컨트롤러에서 왼쪽 범퍼를 누르면 백그라운드에서 액션 래디얼 메뉴가 열리고 나중에 대화 또는 거래에 갇힌 것처럼 보이는 버그를 수정했습니다.
  • 컨테이너 내부에서 재료를 줍을 때 연금술 레시피가 잠금 해제되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • '소환 우리' 아이템은 더 이상 거래할 수 없습니다.
  • 제 역할을 하지 않는 재니의 장갑 문제를 해결했습니다. 이제 착용자가 부정적인 상태를 제거하기 위해 레서 레스토레이션을 시전합니다.
  • 명확한 이유 없이 파티가 다른 지역으로 로드하지 못하는 일부 인스턴스를 수정했습니다.
  • 그레이터 인비저빌리티 스텔스 체크는 이제 명예 모드에서 점점 더 어려워집니다.
  • 로지모른 옆의 케이블카와 같은 이동 플랫폼에 있는 동안 핫바를 통해 캠프로 이동하는 것과 같이 빠른 이동을 방지했습니다.
  • 환경에서 도달하기에 너무 높은 것 (예: 벽 포탑 또는 매달린 고치)에 대한 근접 공격을 사용하는 경우 동작이 중단될 때까지 움직임을 차단할 수 있는 잠재적인 소프트록을 수정했습니다.
  • 어택 오브 오퍼튜니티 화살표가 Mac에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 비살상 데미지가 켜져 있을 때 반사된 데미지가 플레이어 캐릭터를 녹아웃시키는 문제를 수정했습니다.
  • 이니셔티브 순서에서 당신 앞에 있는 적이 죽으면 다음 턴에 스닉 어택을 다시 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 호스트가 무료 아바타가 있는 한 롱 레스트 중에 코를 골고 있는 동안