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Learning Activities를 소개합니다: 교육자와 학생을 위한 AI 기반 학습 실습

실습은 학습이 실제로 일어나는 과정입니다. 단원을 읽거나 수업을 듣는 것과, 필요할 때 그 지식을 즉시 인출해 내는 것은 별개의 문제입니다. 하지만 좋은 실습 자료를 만드는 데는 교육자들에게 부족한 많은 시간이 소요되며, 대부분의 학생은 스스로 공부할 때 어디서부터 시작해야 할지 잘 모릅니다.

Learning Activities는 교육자와 학생 모두를 위해 그 간극을 메우도록 설계되었습니다.

Learning Activities를 통해 교육자는 수업 내용을 붙여넣기만 하면 3분 이내에 공유 가능한 실습 활동을 생성할 수 있습니다. 학생들도 자신의 노트를 활용해 독립적으로 학습하거나, 선생님이 공유해 준 활동에 바로 참여할 수 있습니다. AI가 플래시카드, 빈칸 채우기 연습, 매칭 게임, 퀴즈 등 번거로운 콘텐츠 제작 작업을 대신 해줍니다.

오늘은 이용 가능한 모든 기능과 대상, 그리고 시작하는 방법을 살펴보겠습니다.

Learning Activities란 무엇인가요?

Learning Activities는 Microsoft AI 기반의 웹 도구입니다. 콘텐츠를 가져오면 AI가 네 가지 유형의 대화형 실습 활동을 생성합니다.

  • 플래시카드(Flashcards): 용어와 정의, 질문과 답변 또는 객관식 카드입니다. 어휘, 개념 및 내용 복습에 적합합니다.
  • 빈칸 채우기(Fill in the Blanks): AI가 콘텐츠에서 핵심 단어를 제거하면 학습자가 이를 올바른 빈칸으로 드래그합니다. 난이도는 쉬움, 중간, 어려움으로 조절 가능합니다.
  • 매칭(Matching): 용어와 정의를 연결하는 시간 제한 게임으로, 선의의 경쟁을 위한 리더보드가 제공됩니다.
  • 퀴즈(Quizzes): 학생이 학습 자료나 주제 설명을 기반으로 직접 객관식 퀴즈를 생성합니다. 강력한 자기 주도 학습 도구입니다.

각 활동 유형은 플래시카드를 통한 첫 번째 인지 단계부터, 매칭 게임을 통한 압박 속에서의 시간 제한 회상까지 서로 다른 학습 단계를 공략합니다. AI가 생성을 담당하므로 모든 과정이 단 몇 초 만에 완료됩니다.

네 가지 활동 유형, 하나의 원활한 경험

플래시카드

교육자는 수업 노트나 업로드된 문서로 플래시카드 세트를 만들어 몇 분 안에 학급과 공유할 수 있습니다. 학생들 또한 스스로 학습하기 위해 자신만의 세트를 만들 수 있습니다. 용어와 정의, Q&A, 객관식 카드 형식을 선택하거나 한 세트 내에서 혼합하여 사용할 수도 있습니다.

실습 중에 학생들은 카드를 넘기며 "알고 있음"과 "학습 중" 더미로 분류합니다. 학습을 마친 후에는 자신의 상태 요약을 확인하고 틀린 카드만 다시 시도할 수 있습니다.

빈칸 채우기

AI가 콘텐츠를 분석하여 핵심 단어를 제거하고, 학습자가 올바른 단어를 빈칸에 드래그하여 채워 넣는 연습 문제를 만듭니다. 교육자는 더 나은 문제를 위해 AI가 내용을 가볍게 재구성하도록 허용하거나 원문 그대로를 유지하도록 선택할 수 있습니다. 세 가지 난이도를 통해 도전 과제의 수준을 조절할 수 있습니다.

학습자는 각 연습 후에 즉각적인 피드백을 받습니다. 정답은 초록색, 오답은 빨간색으로 표시됩니다. 그 후 다음 지문으로 넘어갑니다.

매칭

매칭 게임은 콘텐츠에서 용어와 정의 쌍을 생성하여 시간 제한 레이스로 만듭니다. 각 라운드는 전체 세트에서 6개의 용어를 무작위로 선택하므로, 같은 활동을 반복해도 새로움을 유지할 수 있습니다. 리더보드에는 상위 5명의 가장 빠른 기록이 표시되며, 플레이어는 맞춤 닉네임을 사용하거나 익명으로 남을 수 있습니다.

퀴즈 (학생 전용)

퀴즈는 학생에 의해, 학생을 위해 만들어집니다. 학습 노트를 붙여넣거나 테스트하고 싶은 주제를 설명하거나 파일을 업로드하면 AI가 객관식 퀴즈를 생성합니다. 학생은 10개, 15개 또는 20개의 문항 수를 선택할 수 있으며, 결과를 마지막에 몰아서 보는 대신 문항별 피드백과 즉시 재시도가 가능한 연습 모드를 켤 수 있습니다.

선생님의 설정이 필요 없습니다. 학생들은 "내일 시험이네"라는 생각에서 실습 시작까지 약 1분 만에 도달할 수 있습니다.

 

 

Learning Activities 엔드 투 엔드 데모

 

Learning Activities는 누가 사용할 수 있나요?

Learning Activities는 세 그룹의 대상을 위해 빌드되었습니다.

교육자는 플래시카드, 빈칸 채우기, 매칭 활동을 만들어 학생들과 공유할 수 있습니다. 학생들이 실습을 마친 후, 교육자는 완료 여부, 평균 점수, 학생들이 가장 어려워한 특정 항목에 대한 가벼운 인사이트를 확인할 수 있습니다.

**학생 (모든 연령)**은 참여 코드나 직접 링크를 사용하여 교육자가 공유해 준 활동을 실습할 수 있습니다.

학생 (13세 이상) 중 Copilot 채팅 권한이 있는 사용자는 자기 주도 학습을 위해 자신만의 플래시카드, 빈칸 채우기, 매칭 활동 및 퀴즈를 직접 생성할 수 있습니다.

참고: 활동을 직접 생성하려면 Copilot 채팅 권한이 필요합니다. 다른 사람이 공유한 활동을 실습하는 데는 필요하지 않습니다.

기업 사용자는 Learning Activities를 사용하여 온보딩, 교육 또는 자기 계발을 위한 실습 자료를 만들 수 있습니다. 교육 현장과 동일한 도구와 AI가 전문적인 업무 콘텐츠에도 적용됩니다.

Learning Activities를 어디서 찾을 수 있나요?

웹에서 시작하기

가장 좋은 시작 방법은 Microsoft 앱 목록의 교육 및 생산성 섹션 또는 다음 주소에서 접속할 수 있는 Learning Activities 웹 앱입니다.

learningactivities.edu.cloud.microsoft

홈 화면에서 새 활동을 생성하거나, 생성 또는 저장한 모든 항목을 찾아보거나, 선생님이 공유한 코드를 사용하여 활동에 참여할 수 있습니다.

Teach 모듈에서 사용하기

이미 Microsoft 365의 Teach 모듈을 사용하고 계신다면 Learning Activities가 내장되어 있습니다. Teach에서 Learning Activities를 선택하면 앱을 전환하지 않고도 콘텐츠에서 직접 활동을 생성할 수 있습니다.

출시 예정: Study and Learn 에이전트

현재 Learning Activities를 Study and Learn 에이전트에 통합하는 작업을 진행 중입니다. 이를 통해 학생들은 AI 지원 학습 세션 중에 작업 중인 곳에서 바로 실습 활동을 생성할 수 있게 될 것입니다.

Teams 교육용 Classwork에서도 사용 가능

Learning Activities는 **Teams 교육용 Classwork(수업 구성물)**를 통해서도 이용 가능합니다. 주로 Teams에서 작업하는 교사들은 사용 중인 앱을 떠나지 않고도 활동을 만들고 공유할 수 있습니다.

웹 앱, Teach 모듈, Teams 또는 Study and Learn 에이전트 등 어디에서 활동을 생성하든 모두 Learning Activities 홈 화면에 표시됩니다. 모든 것이 한곳에 보관됩니다.

시작하기: 교육자

  1. learningactivities.edu.cloud.microsoft로 이동합니다.
  2. **+ 새 활동(+ New Activity)**을 선택하고 플래시카드, 빈칸 채우기 또는 매칭 중 유형을 선택합니다.
  3. 콘텐츠를 붙여넣거나 파일(Word, PDF, PowerPoint 또는 텍스트, 최대 100,000자)을 업로드합니다.
  4. 언어와 형식 옵션을 선택한 후 **생성(Generate)**을 누릅니다.
  5. 결과물을 검토하고 편집한 뒤 **활동 저장(Save Activity)**을 선택합니다.
  6. 활동 개요 페이지에서 **공유(Share)**를 선택하여 학생들을 위한 참여 코드나 공유 링크를 받습니다.

이게 전부입니다. 첫 활동을 만드는 데는 보통 3분도 걸리지 않습니다.

시작하기: 학생

  1. learningactivities.edu.cloud.microsoft로 이동합니다.
  2. 선생님이 활동을 공유한 경우: 우측 상단의 **참여(Join)**를 선택하고 참여 코드를 입력하거나, 선생님이 보낸 직접 링크를 엽니다.
  3. 나만의 학습 세트를 만들 경우: **+ 새 활동(+ New Activity)**을 선택하고 플래시카드, 빈칸 채우기, 매칭 또는 퀴즈 중 하나를 골라 노트를 붙여넣고 생성합니다.

시작하기: 기업 사용자

기업 사용자는 Microsoft 365 계정으로 learningactivities.edu.cloud.microsoft에 접속할 수 있습니다. 교육자와 동일한 방식으로 사내 문서, 온보딩 자료 또는 교육 콘텐츠로 활동을 생성하세요. 활동은 내 활동(My Activities) 탭에 저장되며 참여 코드나 링크를 통해 팀원들과 공유할 수 있습니다.

IT 관리자용: 조직의 Learning Activities 관리

Learning Activities는 자격이 있는 Microsoft 365 테넌트에 대해 기본적으로 활성화되어 있습니다. 관리자는 Microsoft 365 관리 센터에서 조직 전체에 대해 이 기능을 켜거나 끌 수 있습니다. 자세한 안내는 여기에서 확인하세요: Microsoft 365 교육용 AI 기능 관리 - M365 Education | Microsoft Learn.

학생 실습 후 인사이트 확인

학생들이 공유된 활동을 완료하면, 활동 개요 페이지로 돌아가 진행 상황을 확인할 수 있습니다.

현재 제공되는 인사이트:

  • 시작 및 완료한 학생 수
  • 평균 점수
  • 학생들이 가장 어려워한 특정 카드, 빈칸 또는 질문

교육자분들의 필요에 따라 앞으로 더 많은 인사이트 기능을 구축해 나갈 예정입니다.

도움이 되는 링크

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