디아블로 4의 '학살의 시즌'은 블리자드의 ARPG에 새롭고 피비린내 나는 도전 과제들을 가져왔는데, 그중 하나는 너무 어려워서 많은 플레이어가 '합리적으로' 완료할 수 없었습니다.
디아블로 4의 최신 패치 노트에 자세히 설명된 바와 같이, 3월 24일에 적용될 업데이트는 이번 시즌의 핏빛 문양(Bloodsoaked Sigils) 난이도를 '대폭' 낮출 것입니다. 블리자드는 개발자 노트를 통해 그 논리를 설명했습니다.
블리자드는 "많은 플레이어가 핏빛 문양을 잠금 해제한 후에도 합리적으로 완료할 수 없다는 피드백을 받았다"고 밝혔습니다. "난이도를 대폭 낮춤으로써, 핏빛 콘텐츠에 대한 접근 권한을 얻은 모든 플레이어가 더 나은 성공 기회를 가질 수 있기를 바랍니다."
디아블로 4 시즌 12는 도살자가 플레이어를 끊임없이 추격하며 게임의 악몽 던전을 더욱 어렵게 만드는 새로운 피묻은 문양(Bloodstained Sigils) 및 핏빛 문양(Bloodsoaked Sigils)을 도입했습니다. 디아블로 4 시즌 12의 엔드게임에 도달한 대부분의 시즌 캐릭터는 피묻은 문양에 도전할 수 있지만, 훨씬 더 어려운 핏빛 문양은 해당 시즌 캐릭터가 나락 100단계(Tier 100 of the Pit)를 완료한 후에만 접근할 수 있습니다.
나락 100단계 완료 자체가 결코 쉬운 일이 아니므로, 나락 100단계를 공략할 만큼 강력한 많은 플레이어가 핏빛 문양을 완료하지 못했다는 사실은 이러한 변형된 악몽 던전이 얼마나 어려운지 알려줍니다. 이제 난이도가 더 감당할 만하게 바뀌면서, 플레이어들은 핏빛 문양 완료가 제공하는 상당한 보상을 더 쉽게 거둘 수 있게 되었습니다.
핏빛 문양에 대한 조정이 패치 노트의 가장 중요한 변경 사항이지만, 주목할 만한 다른 사항들도 있습니다. '증오의 전장'(Fields of Hatred)에서 마주치는 도살자들은 생명력이 더 많아집니다. 또한, 카엘 릴스(Kael Rills)의 도살자 상점에 창고와 대장장이가 추가되어 플레이어들이 아이템을 분해하거나 보관하기 위해 게아 쿨(Gea Kul)로 왕복할 필요가 없어졌습니다.
패치 노트에는 여러 버그 수정 사항도 포함되어 있는데, 그중에는 피투성이 악몽 던전(Bloodied Nightmare dungeons)에서 일반 악몽 던전과 동일한 흑요석(Obducite) 드롭률을 가지지 못했던 문제에 대한 해결책도 있습니다. 흑요석은 플레이어가 장비를 업그레이드하는 데 사용되므로, 이는 피투성이 악몽 던전을 다시 플레이할 가치가 있게 만들 중요한 수정입니다.
디아블로 4 시즌 12는 평소보다 짧게 진행되어 두 달이 채 안 되는 기간 동안 지속되며, 게임의 증오의 군주 확장팩이 출시되는 4월 28일에 종료됩니다. 학살의 시즌은 디아블로 3에서 영감을 받은 새로운 킬스트릭(Killstreak) 메커니즘에 중점을 두는데, 이 메커니즘은 플레이어가 가능한 한 많은 연속 킬을 쌓아 새로운 전설 능력을 활용하게 하며, 심지어 플레이어가 도살자로 변신할 수도 있게 합니다.
증오의 군주 확장팩은 수동 기술을 완전히 제거하는 개편된 스킬 트리, 12단계 난이도 시스템, 그리고 두 개의 새로운 직업을 포함하여 디아블로 4 전체에 상당한 변화를 가져올 것입니다. 이는 2023년 출시 이후 ARPG에 가해지는 최신 대대적인 개편이 될 것이며, 블리자드도 이를 인지하고 있습니다. 블리자드는 최근 디아블로 4의 끊임없는 변화가 플레이어들이 따라잡기 어렵게 만든다는 점을 알고 있다고 말했습니다.