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Programming Notes

카메라 설정 변경만으로 ‘붉은사막’을 ‘디아블로’ 스타일로 즐기는 방법

평범한 붉은사막에 조금 실증이 나셨나요? 파이웰의 세계를 색다른 관점에서 바라보고 싶을지도 모르겠습니다. 혹은 펄어비스의 이 따끈따끈한 신작 액션 어드벤처 게임을 디아블로 4 같은 쿼터뷰(아이소메트릭) RPG처럼 플레이하고 싶을 수도 있죠. 운 좋게도, 한 플레이어가 붉은사막을 디아블로 4처럼 변신시켜 줄 완벽한 카메라 설정을 발견했습니다. 물론, ‘어느 정도는’ 말이죠.

X(구 트위터) 사용자 Ninjago9101은 4월 24일 게시물을 통해 펄어비스가 붉은사막의 최신 업데이트에서 추가한 새로운 카메라 옵션을 소개했습니다. 이 설정은 '설정' 타일의 '기타' 탭 아래에 있는 '접근성' 탭으로 들어가야 볼 수 있는 다소 숨겨진 기능인데요. 이곳에서 카메라 흔들림 강도, 카메라 시야 범위, 카메라 거리, 카메라 수직 오프셋, 카메라 수평 오프셋 등 다섯 가지 옵션을 확인할 수 있습니다. 이 중 네 가지 설정을 조정하면 붉은사막의 외형을 완전히 바꿀 수 있습니다.

Ninjago9101의 후속 게시물에 따르면, 카메라 시야 범위를 0(기본값 50), 카메라 거리를 100(기본값 50), 카메라 수직 오프셋을 0(기본값 50), 카메라 수평 오프셋을 0(기본값 50)으로 설정하면 됩니다. 그러면 짜잔! 붉은사막을 사실상 쿼터뷰 RPG로 바꿀 수 있습니다.

직접 테스트해 본 결과, 확실히 이 시점은 디아블로디비니티(후속작 소식이 있으며, 얼리 액세스 출시 가능성이 높고 출시 시 협동 플레이를 지원할 것으로 보입니다) 시리즈를 떠올리게 합니다. 이미 수백 시간 동안 기본 설정으로 플레이했다면 적응이 필요하겠지만, 카메라가 멀어질수록 파이웰의 세계가 더 넓게 보여 묘하게 몰입감이 높아지는 기분을 줍니다.

붉은사막은 한국 개발사 펄어비스의 역대 최대 흥행작으로, 500만 장 이상의 판매고를 올리며 2026년 3월 미국 내 베스트셀러 게임 15위에 올랐습니다. 출시 직후 불거진 AI 스캔들도 플레이어들의 열기를 꺾지는 못한 듯합니다. 팬들은 코스튬 중심의 엔드 콘텐츠부터 보람찬 NPC들과의 교류까지 게임의 다양한 요소를 즐기고 있습니다. 물론 모든 것이 완벽하지는 않습니다. 까다로운 보스전이나 불편한 가방 관리, 그리고 플레이어들의 신경을 긁는 특정 NPC 등 아쉬운 점도 있지만, 전반적으로 붉은사막은 큰 성공을 거뒀습니다. 펄어비스는 커뮤니티 피드백을 바탕으로 대규모 업데이트를 진행하는 등 지속적으로 게임을 다듬어 나가고 있습니다.