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Programming Notes

스튜디오 지브리 및 일본 게임 퍼블리셔들, OpenAI에 Sora 2 내 콘텐츠 사용 중단 촉구

10월 28일, 일본의 주요 퍼블리셔 및 제작사들을 대표하는 해외 콘텐츠 유통 협회(CODA)가 OpenAI에 서면 요청을 보냈습니다. Automaton 이 최초 보도한 바와 같이, 이 협회는 해당 기술 기업에 반다이 남코, 스퀘어 에닉스, 스튜디오 지브리 등의 작품을 포함한...

10월 28일, 일본의 주요 퍼블리셔 및 제작사들을 대표하는 해외 콘텐츠 유통 협회(CODA)가 OpenAI에 서면 요청을 보냈습니다. Automaton이 최초 보도한 바와 같이, 이 협회는 해당 기술 기업에 반다이 남코, 스퀘어 에닉스, 스튜디오 지브리 등의 작품을 포함한 회원사들의 저작권 있는 일본 콘텐츠를 생성형 AI 도구인 Sora 2 훈련에 사용하는 것을 중단해 줄 것을 요청했습니다. 이번 요청은 Sora 2가 지적 재산권을 다루는 방식에 대한 일본의 커져가는 우려의 가장 최근 단계입니다.

OpenAI는 10월 1일 Sora 2를 출시했습니다. 이 새로운 도구는 사용자들이 짧은 비디오 클립을 생성할 수 있게 해주며, 출시 직후 소셜 미디어는 잘 알려진 일본 캐릭터와 스타일을 닮은 영상들로 가득 찼습니다. 여기에는 포켓몬, 마리오, 원피스, 드래곤볼, 귀멸의 칼날과 같은 프랜차이즈에 대한 언급이 포함되었습니다. OpenAI CEO 샘 알트만은 그의 출시 후 블로그 게시물에서 "'사용자와 일본 콘텐츠 간의 연결이 얼마나 깊은지에 놀랐습니다!'"라고 인정하기도 했습니다.

CODA는 2002년 불법 복제를 단속하고 일본 콘텐츠의 합법적인 글로벌 유통을 지원하기 위해 설립되었습니다. 회원사로는 반다이 남코, 스퀘어 에닉스, 스튜디오 지브리, 사이게임즈, 토에이 애니메이션, 카도카와 코퍼레이션, 애니플렉스 등 유명 일본 엔터테인먼트 기업들이 있습니다. CODA는 성명을 통해 "'Sora 2의 출력물 상당수가 일본 콘텐츠 또는 이미지와 매우 흡사하다는 것을 확인했다'"고 밝혔으며, 이는 허가 없이 일본 지적 재산권(IP)을 훈련 데이터로 사용했기 때문일 가능성이 높다고 결론지었습니다. CODA는 나아가 이는 일본 법률에 따라 저작권 침해에 해당할 수 있다고 경고했습니다.

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