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Programming Notes

컨트롤 스핀오프 FBC: 파이어브레이크 6월 출시 확정, 출시 후 무료 지원 예정

레메디 엔터테인먼트는 라이브 스트림 도중 멀티플레이어 컨트롤 스핀오프 FBC: 파이어브레이크 가 6월 17일에 출시될 예정이며, 출시 후에는 충분한 무료 지원이 제공될 것이라고 확인했습니다. 이 라이브 스트림에서는 플레이어가 완료할 수 있는 '핫 픽스'라는 임무('Job')를...

레메디 엔터테인먼트는 라이브 스트림 도중 멀티플레이어 컨트롤 스핀오프 FBC: 파이어브레이크가 6월 17일에 출시될 예정이며, 출시 후에는 충분한 무료 지원이 제공될 것이라고 확인했습니다.

이 라이브 스트림에서는 플레이어가 완료할 수 있는 '핫 픽스'라는 임무('Job')를 포함하여 3인 협동 슈팅 게임의 게임플레이를 더 자세히 살펴볼 수 있었습니다. 또한 FBC: 파이어브레이크의 주요 성장 시스템 역할을 하며 헬다이버스 2의 워본드와 유사한 '리퀴지션(Requisitions)' 시스템도 확인했습니다. 게임을 플레이하면 무료 게임 내 통화를 사용하여 새로운 무기, 방어구, 장비 등을 잠금 해제할 수 있지만, 실제 돈을 사용하여 프리미엄 꾸미기 아이템을 얻을 수 있는 '클래시파이드 리퀴지션(Classified Requisitions)'에 접근할 수도 있습니다.

비록 이것이 배틀 패스(battle pass)와 유사한 시스템이긴 하지만, 레메디는 이 게임이 FOMO(Fear Of Missing Out, 놓치는 것에 대한 두려움)를 방지하도록 설계되었다고 말합니다. 최근 프리뷰에서 게임스팟의 마크 딜레이니(Mark Delaney)는 이 게임이 플레이어가 플레이하지 않으면 뒤쳐지는 느낌을 받게 하는 일일 챌린지나 만료되는 패스가 없어서 "라이브 서비스 게임보다는 레프트 4 데드(Left 4 Dead)에 가깝다"고 언급했습니다.

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