목록으로

Programming Notes

마블 라이벌즈 시즌 2 업데이트: 엠마 프로스트, 크라코아 맵, 코스튬 선물 기능 추가

마블 라이벌즈에 시즌 2가 시작되었습니다. 이번 시즌에는 엠마 프로스트가 게임에 데뷔하며, 엑스맨의 섬 크라코아에서 열리는 그녀의 헬파이어 갈라를 테마로 합니다. 새로운 시즌 콘텐츠 외에도, 패치 노트에는 여러 맵 및 영웅 관련 버그 수정 사항이 포함되어 있으며, 코스튬 선물...

마블 라이벌즈에 시즌 2가 시작되었습니다. 이번 시즌에는 엠마 프로스트가 게임에 데뷔하며, 엑스맨의 섬 크라코아에서 열리는 그녀의 헬파이어 갈라를 테마로 합니다. 새로운 시즌 콘텐츠 외에도, 패치 노트에는 여러 맵 및 영웅 관련 버그 수정 사항이 포함되어 있으며, 코스튬 선물 기능이 추가되었습니다.

콘텐츠 측면에서, 마블 라이벌즈 업데이트 버전 20250411에는 새로운 점령 맵인 헬파이어 갈라: 크라코아가 추가되고, 엠마 프로스트가 새로운 플레이 가능 영웅으로 합류합니다. 엠마는 기본 흰색 의상 외에도 X-레볼루션과 블루 사파이어, 두 가지 추가 코스튬을 제공합니다.

Marvel Rivals Season 2 Battle Pass - Flower of Krakoa Official Trailer

헬파이어 갈라: 크라코아는 경쟁전 맵 풀에도 추가되는 반면, 이그스가르드: 로열 팰리스와 도쿄 2099: 신-시부야는 랭크 플레이 모드에서 제외됩니다.

시즌 2에는 새로운 크라코아의 꽃 배틀 패스도 포함되어 있으며, 여기에는 엠마 프로스트의 성대한 갈라 행사를 위해 멋지게 꾸며진 여러 영웅들이 등장합니다. 스쿼럴 걸은 멋진 펑크 테마의 "넛 로커" 코스튬을, 스파이더맨은 "스파이더-오니" 스킨을 얻습니다.

마블 라이벌즈 시즌 2에는 게임에 선물 기능이 추가되어, 이제 플레이어는 재미있는 코스튬을 친구에게 선물할 수 있습니다.

이번 대규모 업데이트에는 콘솔 플랫폼을 위한 여러 감도 조정 기능이 포함되어 있습니다. 이러한 새로운 옵션을 통해 플레이어는 조준 및 이동을 자신의 취향에 맞게 더욱 쉽게 사용자 정의할 수 있습니다. 여기에는 트리거 및 엄지 스틱 모두에 대한 추가 데드존 설정이 포함됩니다.

PC에서는 "스위치 셰이더 컴파일 모드"라는 "실험적인 기능"을 사용해 볼 수 있습니다. 개발자는 이를 통해 게임 또는 그래픽 드라이버 업데이트 후 마블 라이벌즈를 처음 실행할 때만 셰이더를 컴파일하여 마블 라이벌즈의 실행을 더 원활하게 만들 수 있다고 설명합니다. 이는 메모리 사용량을 크게 줄이고 게임 내 끊김 현상을 최소화하도록 설계되었지만, 개발자는 플레이어 PC 하드웨어 성능에 따라 추가적인 끊김 현상이 발생할 수 있다고 경고합니다.

시즌 2에는 몇 가지 맵 개선 사항도 포함되어 있습니다. 이번 업데이트에서는 캐릭터가 갇히거나 이상한 위치를 통과할 수 있었던 지형 문제를 수정하고, 다양한 맵에서 발생하는 여러 사운드 문제를 해결했습니다.

패치 노트에는 여러 영웅 조정 사항도 자세히 설명되어 있습니다. 여기에는 아이언 피스트의 플로팅 펌블이 포함되어 있는데, 이로 인해 영웅이 무한정 떠다니는 경우가 있었습니다. 또 다른 수정 사항은 캡틴 아메리카의 쉴드 바운스에 대한 것으로, 영웅이 뒤로 이동하면서 적의 투사체를 튕겨낼 수 없었습니다. 이제 캡틴은 이동 방향에 관계없이 투사체를 날려 보낼 수 있습니다.

전체 영웅 개선 목록은 개발자가 공유한 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.

[이미지 갤러리 1]

마블 라이벌즈 버전 20250411 패치 노트

1. 새로운 콘텐츠

1.1 모든 플랫폼

영웅 및 코스튬

  1. 엠마 프로스트가 마블 라이벌즈에 화려하게 데뷔합니다!
  2. 새로운 코스튬: 엠마 프로스트 - X-레볼루션 & 블루 사파이어!

맵 및 모드

  1. 완전히 새로운 점령 맵 - 헬파이어 갈라: 크라코아를 만나보세요.
  2. 맵 로테이션 업데이트: 헬파이어 갈라: 크라코아가 경쟁전 풀에 진입하고, 이그스가르드: 로열 팰리스와 도쿄 2099: 신-시부야는 랭크 플레이에서 제외됩니다. 토너먼트 맵은 경쟁 모드와 일치하며, 빠른 매치와 사용자 지정 게임은 로테이션 없이 모든 맵을 계속 제공합니다.
  3. 빠른 매치 전투에서 대체 플레이어의 정산 로직을 최적화했습니다. 승리는 정상적으로 집계되지만, 패배는 전투 기록이나 스코어보드에 영향을 미치지 않습니다.

배틀 패스 및 시즌 이벤트

  1. 10개의 새로운 영웅 코스튬 세트가 포함된 눈부시게 빛나는 새로운 배틀 패스를 잠금 해제하세요!
  2. 시즌 이벤트 세레브로 데이터베이스가 공식적으로 시작되었습니다. 참여하여 무료 코스튬 맨티스 - 플로라 메이든을 획득하세요.
  3. 이번 시즌에는 독점적인 보너스 시즌 보상도 제공됩니다. 9개의 매치를 완료하여 무료 코스튬 스칼렛 위치 - 카오스 가운을 받으세요.
  4. 완전히 새로운 트위치 드롭스 이벤트가 시작되었습니다! 이 이벤트는 플레이어에게 네이머 - 갈락타의 의지 코스튬, 명찰, 스프레이 및 이모티콘을 선물합니다. (자세한 내용은 공식 발표를 계속 지켜봐 주세요!)
  5. 미션 시스템이 개편되었습니다. 새로운 주간 미션과 보상이 추가되었고, 전체 크로노 토큰 배포를 유지하면서 일일 및 챌린지 미션의 균형이 조정되었습니다. 영웅별 미션의 비중도 줄였습니다.

랭크

  1. 랭크 초기화: 시즌 1.5 최종 랭크를 기준으로 랭크가 9단계 강등됩니다. 예를 들어 시즌 1.5를 다이아몬드 I로 마감했다면, 시즌 2는 실버 I에서 시작합니다.
  2. 새로운 랭크 보상이 추가되었습니다! 골드에 도달하면 눈부신 새로운 코스튬 - 엠마 프로스트 - 골든 다이아몬드와 그랜드마스터, 셀레스티얼, 이터니티 및 상위 500위를 위한 새로운 명예의 문장이 제공됩니다.
  3. 신규 플레이어가 경쟁전에 참여하는 데 필요한 최소 레벨이 15로 조정되었습니다. (이전에 유효한 경쟁전 매치를 하나 이상 완료한 경우, 레벨이 15 미만이라도 시즌 2.0에서 경쟁전에 참여할 수 있습니다.)
  4. 픽/밴은 다이아몬드 티어가 아닌 골드 III부터 적용됩니다.
  5. 팀에 이터니티 또는 원 어보브 올 플레이어가 포함된 경우, 솔로 또는 듀오 큐만 허용됩니다.
  6. 현재 경쟁전 매치당 획득하는 점수는 결과와 개인 성과에 따라 결정됩니다. 시즌 2.0 출시 후 개인 성과의 비중을 늘릴 예정입니다. 더 나은 성과를 거둘수록 승리 시 더 많은 점수를 얻고, 패배 시 더 적은 점수를 잃게 됩니다.

토너먼트 업데이트

  1. 마블 라이벌즈 챔피언십의 두 번째 시즌이 시작되었습니다! 챔피언, 준우승자 및 3위 명찰이 역동적인 디자인으로 업그레이드되어 열심히 노력한 영광을 보여줍니다! 이번 시즌에는 조정된 랭크 요구 사항과 수정된 등록 단계가 적용됩니다. 자세한 내용은 마블 라이벌즈 챔피언십 규칙을 참조하십시오.
  2. 글로벌 토너먼트 지역이 강화되었습니다! 북미(NA), 유럽(EU) 및 아시아(AS)가 이제 아메리카(AMERICAS), 유럽, 중동 및 아프리카(EMEA) 및 태평양(PACIFIC)으로 변환되었습니다. 이 업그레이드를 통해 다양한 지역의 서버 노드를 보다 호환 가능하고 체계적으로 분류할 수 있습니다.
  3. 녹아웃 스테이지에 새로운 파벌 검색 기능이 추가되었습니다.
  4. 토너먼트 개요 페이지가 개편되었습니다! 플레이어는 이제 시각적으로 매력적인 방식으로 핵심 토너먼트 정보에 빠르게 액세스할 수 있으며, 각 프로세스에 대한 자세한 설명과 다양한 토너먼트 형식에서 진출 및 탈락에 대한 특정 규칙을 확인할 수 있습니다.
  5. 마블 라이벌즈 챔피언십 명찰 엠블럼을 위한 새로운 사용자 지정 기능이 도입되었습니다! 챔피언십 엠블럼을 가진 플레이어는 이제 커리어 - 사용자 지정에서 해당 엠블럼 표시를 사용자 지정할 수 있습니다.
  6. 사용자 지정 게임에 새로운 토너먼트 룸 옵션이 도입되었으며, 추가적인 토너먼트 관련 기능이 제공됩니다.
  7. 사용자 지정 게임 - 토너먼트 룸에 일시 중지 기능이 추가되었습니다. 이제 룸 호스트와 승인된 플레이어가 게임 일시 중지를 시작할 수 있습니다.
  8. 사용자 지정 게임 - 토너먼트 룸에 "자리 비움" 기능이 추가되었습니다. 호스트가 아닌 플레이어는 자신의 상태를 자리 비움으로 설정하여 룸의 다른 플레이어에게 표시할 수 있습니다.

파벌 업데이트

  1. 완전히 새로운 파벌 모집 및 파벌 찾기 시스템을 소개합니다! 이제 파벌과 플레이어는 이 시스템을 사용하여 꿈의 스쿼드를 구성하고 다양한 게임 내 토너먼트를 준비할 수 있습니다.
  2. 새로운 파벌 엠블럼 배치가 추가되었습니다! 플레이어는 파벌 세부 정보 인터페이스에서 엠블럼을 자유롭게 전환할 수 있습니다.
  3. 파벌에 대한 새로운 신고 기능이 구현되었습니다. 플레이어는 이름, 약어 및 공지 사항을 포함하여 파벌에 대한 부적절한 사용자 지정 콘텐츠를 신고할 수 있습니다.

일반 업데이트

  1. 친구를 위한 새로운 선물 기능이 도착했습니다! 이제 친구에게 코스튬을 선물할 수 있습니다.
  2. 커리어 개요 페이지에서 특정 영웅 형태 선택을 지원합니다.
  3. 랭크 순위표 표시가 커리어에 추가되었습니다.
  4. 실시간 음성 채팅이 최적화되었습니다! 푸시 투 토크를 사용하여 음성 채팅을 활성화하면 이제 인터페이스 프롬프트가 나타납니다.
  5. 사용자 지정 게임에서 관전자는 경기 중에 일시적으로 나갈 수 있으며, 언제든지 다시 참여할 수 있습니다.
  6. 새로운 룸 호스트 전송 기능이 도입되었습니다. 현재 호스트는 다른 플레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 호스트 권한을 전송할 수 있습니다.

1.2 PC

그래픽 및 설정

  1. 실험적인 기능인 스위치 셰이더 컴파일 모드를 도입했습니다. 활성화하면 새 버전 또는 그래픽 드라이버 업데이트 후 게임을 처음 시작할 때만 셰이더가 컴파일됩니다. 이 기능은 메모리 사용량을 크게 줄이고 게임 내 끊김 현상을 최소화할 수 있습니다. - 특히 RAM이 16GB 이하인 시스템에서 그렇습니다.

그러나 스레드가 적은 CPU를 AMD FSR3 프레임 생성과 함께 사용하는 경우, 이 기능을 활성화하면 때때로 추가적인 끊김 현상이 발생할 수 있습니다.

*참고: 이 기능은 실험적인 기능입니다. 사용하는 동안 문제가 발생하면 지원 팀이 대기하고 있습니다.

  1. AMD FSR 4에 대한 지원이 추가되었으며, AI 가속 업스케일링 알고리즘을 사용하여 AMD FSR 3.1보다 이미지 품질을 개선합니다. (AMD Radeon™ RX 9000 시리즈 그래픽 카드에서만 사용 가능)

1.3 콘솔

⦁ 새로운 수직 데드존 감도 설정: 플레이어는 이제 수직 데드존에 도달한 후 추가 가속 감도를 사용자 지정할 수 있습니다.

⦁ 추가 감도 가속 지연 설정: 플레이어는 데드존에 도달한 후 가속이 시작되는 지연 시간을 조정할 수 있습니다.

⦁ 캐릭터 이동 스틱 데드존 설정: 플레이어는 캐릭터 이동을 제어하는 조이스틱의 최대 및 최소 데드존 값을 설정할 수 있습니다.

⦁ 트리거 데드존 설정: 이제 플레이어는 활성화에 필요한 트리거 깊이를 정의할 수 있습니다.

⦁ 새로운 플레이어 초기 설정 기능: 처음 플레이하는 플레이어는 게임에 입장할 때 기본 감도 설정, 진동 및 트리거 효과에 대한 알림을 받아 슈퍼 히어로 착륙처럼 매끄럽게 소개를 받을 수 있습니다.

⦁ 포커스 메모리 최적화: 포커스 기능이 업그레이드되어 화면의 마지막 위치를 지능적으로 기억합니다.

2. 수정 및 최적화

2.1 모든 플랫폼

일반 업데이트

⦁ 알림과 관련된 수많은 문제를 해결했습니다.

⦁ 다양한 텍스트 오류를 수정했습니다.

⦁ 사용자 지정 게임에서 관전자가 경기 후 방에서 잘못 나가는 문제를 수정했습니다.

⦁ 게임을 다시 시작하면 설정이 기본값으로 재설정되는 드문 현상을 수정했습니다.

맵 및 모드

⦁ 캐릭터가 갇히거나 이상한 위치를 통과할 수 있었던 지형 문제를 수정했습니다.

⦁ 떠다니는 부서진 물체, 충돌 오류 등 다양한 문제를 해결했습니다.

⦁ 맵에서 발생하는 여러 사운드 문제를 해결했습니다.

⦁ Empire of Eternal Night: Midtown 맵에서 스폰 룸 전송이 때때로 올바르게 작동하지 않는 사용자 지정 빠른 매치에서 발생하는 드문 문제를 해결했습니다.

영웅

⦁ 캡틴 아메리카의 쉴드 바운스: 캡틴 아메리카가 뒤로 이동하면서 적의 투사체를 튕겨낼 수 없었던 문제를 해결했습니다. 이제 자유의 파수꾼은 이동 방향에 관계없이 성가신 투사체를 날려 보낼 수 있습니다!

⦁ 스펙터 목격: 아담 워록의 궁극기로 부활한 후 비정상적인 카메라 각도를 일으키는 글리치를 수정했습니다. 더 이상 흔들리는 시야는 없습니다. 모든 영웅은 영웅적인 영광 속에서 장엄한 복귀를 누릴 자격이 있습니다!

⦁ 네이머의 슈퍼 솔저 장난: 하이드라 차터리스 기지: 헬스 헤븐 - 슈퍼 솔저 공장에서 네이머의 궁극기가 기둥을 들어 올릴 때 대상을 지정하면 때때로 데미지를 입히지 못하는 경우가 있었습니다. 이 문제가 해결되어 서브 마리너가 기간토 임팩트를 전달할 수 있습니다!

⦁ 윈터 솔저의 타임 워프: 불안정한 네트워크 환경에서 버키가 궁극기를 발휘하는 동안 상승하기 전에 때때로 내려오는 문제를 해결했습니다. 이제 윈터 솔저는 시간 여행의 딸꾹질 없이 상황에 맞게 상승합니다. 닥터 스트레인지의 개입은 필요하지 않습니다!

⦁ 클록 & 대거의 형태 결함: 클록이나 대거가 형태를 전환하는 동안 때때로 캐릭터 모델을 잠시 남겨두는 문제를 수정했습니다. 이제 그들은 은밀한 그림자보다 더 매끄럽게 행동에 들어갈 것입니다.

⦁ 아이언 피스트의 플로팅 펌블: 아이언 피스트가 무한정 떠다닐 수 있는 드문 글리치를 해결했습니다. 불멸의 무기는 이제 의도하지 않은 부양 없이 정의와 무술 숙달을 전달하면서 다시 땅에 돌아왔습니다!

⦁ 울버린의 맹렬한 도약: 울버린의 맹렬한 도약이 그를 비정상적인 상태에 갇히게 하여 동작을 완료할 수 없는 드문 문제가 수정되었습니다. 이제 로건은 그의 적들이 숨을 쉴 수 있는 두 번째 기회를 얻지 못하도록 확신을 가지고 발톱을 휘두를 수 있습니다!

⦁ 발톱과 결과: 울버린의 맹렬한 도약에 맞으면 모든 능력을 사용할 수 없게 되는 드문 현상을 해결했습니다. 더 이상 발톱으로 인한 혼란은 없습니다. 이제 영웅은 전투 중간에 능력을 잃을 염려 없이 계속 싸울 수 있습니다!

2.2 PC

그래픽 및 설정

⦁ 특정 시나리오에서 AMD Radeon RX 9070 XT 그래픽 카드가 지나치게 낮은 밝기로 렌더링되는 문제를 수정했습니다.

2.3 콘솔

⦁ 원시 마우스 입력 설정이 예기치 않게 컨트롤러에 영향을 미쳐 십자선 드리프트를 유발할 수 있는 드문 문제를 수정했습니다.

⦁ 콘솔 경기에서 버튼 프롬프트가 키보드 및 마우스 입력으로 표시될 가능성이 있는 문제를 수정했습니다.

게임 버그 문제를 계속 주시하고 가능한 한 빨리 수정할 것입니다. 계속해서 콘텐츠 업데이트를 지켜봐 주시고 최신 뉴스는 공식 채널을 주시하십시오!

[이미지 갤러리 2]