'엘더스크롤 6'는 Xbox의 가장 기대되는 차기작 중 하나이며, 게임 디렉터 토드 하워드는 이제 스튜디오가 반드시 성공적으로 게임을 완성해야 한다고 말했습니다.
엔터테인먼트 위클리(Entertainment Weekly)와의 인터뷰에서 하워드는 현재 베데스다 게임 스튜디오 개발자 대다수가 '엘더스크롤 6' 개발에 매진하고 있음을 확인해 주었습니다.
그는 "우리는 이 게임을 제대로 만들어야 한다는 것을 알고 있으며, 이미 오랜 시간이 흘렀습니다"라고 말했습니다.
실제로 정말 긴 시간이 지났습니다. 이 게임이 발표된 지 벌써 8년이 넘었지만, 현재까지 공개된 영상은 타이틀 발표 영상 단 하나뿐입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4
이 게임은 지난 6월에 열린 Xbox 게임 쇼케이스에 모습을 드러내지 않았습니다. Xbox의 콘텐츠 책임자 매트 부티는 마이크로소프트가 게임을 다시 공개할 "적절한 시기"를 기다리고 있기 때문이라고 설명했습니다.
그는 "게임을 공개하기로 결정했다면, 우리가 가진 최고의 모습을 보여주고 싶을 것입니다"라며, "또한 게임을 공개한다는 것은 팬들에게 '이제 곧 출시될 것'이라는 약속을 하는 것이기도 합니다"라고 덧붙였습니다.
하워드는 '엘더스크롤 6'를 그렇게 일찍 발표한 것이 옳은 결정이었는지 스스로에게 의문을 제기해 왔습니다. 그는 "저 자신에게 그 질문을 수없이 던졌습니다"라며, "잘 모르겠습니다. 아마도 좀 더 가볍게 발표했을 것 같네요"라고 말했습니다.
그는 이후 베데스다가 취했던 방식의 '엘더스크롤 6' 발표는 "내가 선호하는 방식은 아니었다"고 언급했지만, 어쨌든 발표는 이미 이루어졌습니다.
이어서 그는 "그냥 우리가 발표하지 않았다고 생각하세요. 존재하지 않는 게임인 겁니다. 아무도 소문을 듣지 못한 거예요"라며 농담을 던졌습니다.