아크 레이더스의 중국 베타 테스트에서 발견된 새로운 맵 환경(map condition)으로 미루어 볼 때, 개발사인 엠바크 스튜디오(Embark Studios)가 자사의 인기 익스트랙션 슈터 게임인 아크 레이더스에 광범위한 PvE 전용 모드를 도입하기 위해 간을 보고 있는 것으로 보입니다.
소셜 미디어 포스트를 통해 공개된 바에 따르면, 현재 비공개 베타 테스트 중인 아크 레이더스의 중국 버전에는 다른 플레이어를 공격할 경우 즉각적인 불이익을 주는 '반란 사건(Rebellion Incident)'을 포함해 PvE에 집중된 여러 모드가 포함되어 있습니다. '맵 환경'이라고 불리는 이 모드들은 보통 한 시간 정도 지속되는 로테이션 이벤트로, 맵에 새로운 변형을 가하거나 규칙을 변경하여 게임 플레이에 변화를 줍니다.
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'반란 사건' 모드에서는 기본적으로 PvP가 비활성화되어 있으며, 다른 플레이어에게 피해를 주려면 버튼을 눌러 적대 상태임을 직접 선언해야 합니다. 이렇게 '배신자'가 된 플레이어는 지도와 나침반에 위치가 영구적으로 노출되어, 다른 플레이어들이 힘을 합쳐 이들의 배신 행위를 처단할 수 있는 표적이 됩니다.
한편, 또 다른 모드에서는 맵에 '매트리아크(Matriarch)'와 함께 '킹' 또는 '퀸'이 등장하여 대혼란을 야기하며, 플레이어들이 이러한 혼란에 맞서 간접적으로 협동하도록 유도합니다. 이 모드에서도 여전히 플레이어끼리 몰래 서로를 죽일 수 있지만, PvE 위협이 매우 강력할 때 커뮤니티가 서로에게 어떻게 반응하는지를 테스트하기 위해 협동 플레이를 장려하는 것으로 보입니다.
현재 엠바크 스튜디오는 이러한 PvE 중심 모드를 다른 지역에 도입할 계획을 공식적으로 밝히지 않았으므로, 이는 일반적인 테스트 목적으로 설계된 베타 전용 맵 환경일 수도 있습니다. 하지만 개발사가 협동 게임 모드에 대한 플레이어들의 관심을 구체적으로 측정하고 있을 가능성도 충분합니다.
오랫동안 소문으로만 돌던 PvE 모드 추가에 대해 아크 레이더스 커뮤니티가 최종적으로 어떤 반응을 보일지는 불분명합니다. 커뮤니티의 성향이 PvE와 PvP 스타일로 꽤 팽팽하게 나뉘어 있는 것처럼 보이기 때문입니다. 엠바크 스튜디오는 더 가디언(The Guardian)과의 인터뷰에서 플레이어의 30%는 평화로운 로비만을 원하고, 다른 30%는 적극적으로 PvP 교전을 찾으며, 나머지 40%는 PvE와 PvP를 섞어서 즐긴다고 밝힌 바 있습니다.
어느 쪽이든, 엠바크 스튜디오가 최근 업데이트 주기를 연 2회로 변경한다고 발표했기 때문에, 본 서버에 실질적인 변화가 생기기까지는 어느 정도 시간이 걸릴 것으로 보입니다.
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