블랙 옵스 6와 7의 옴니무브먼트(Omnimovement)를 싫어했던 플레이어들에게 반가운 소식입니다. 오늘 공개된 '모던 워페어 4(Modern Warfare 4)'를 통해 올해의 콜 오브 듀티 신작은 플레이어의 움직임을 다시 제한적인 방식으로 되돌릴 것임이 확인되었습니다.
불과 2년 전 도입된 트레이아크(Treyarch)의 옴니무브먼트는 플레이어가 어느 방향으로든 자유롭게 이동할 수 있게 해주었으며, 여러 동작을 연계해 액션 영화를 방불케 하는 화려한 플레이를 만들어낼 수 있었습니다. 플레이어들은 수류탄을 피하기 위해 뒤로 다이빙하거나 복잡한 벽 점프와 슬라이딩을 이어갈 수 있었죠. 옴니무브먼트 덕분에 최근의 블랙 옵스 시리즈는 소위 '무빙 장인'이라 불리는 고수들의 취향을 저격할 수 있었습니다. 비록 게임 내에서 이런 동작들이 필수는 아니었지만, 모던 워페어 4에서 움직임이 다시 간소화되는 것을 반길 플레이어들도 분명 존재할 것입니다.
물론 이것이 모던 워페어 4의 움직임이 둔탁하거나 진부해질 것이라는 의미는 아닙니다. 인피니티 워드(Infinity Ward)의 개발진은 게임스팟(GameSpot)과의 인터뷰에서 스튜디오가 플레이어 이동 방식에 대한 접근법을 바꿨으며, "모던 워페어 4의 움직임을 최대한 빠르고 매끄럽게 만드는 것"에 더 큰 중점을 두었다고 밝혔습니다. 그들은 모던 워페어 2 당시에 문을 통과할 때 속도가 느려지는 등 플레이어를 제약하는 선택을 했었다고 느꼈다고 전했습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=Aj1RQW7phc0
모던 워페어 4는 옴니무브먼트와 벽 점프 기능을 제거하여 매우 정통적인 '지상전(boots-on-the-ground)' 방식의 콜 오브 듀티가 될 것이지만, 여전히 정교한 파쿠르 스타일의 움직임을 특징으로 합니다. 플레이어들은 여전히 매끄러운 담 넘기(mantling), 슬라이딩, 난간 잡기 등을 수행할 수 있으며, 파이프를 타고 올라가는 기능이 추가되어 더욱 흥미로운 교전 기회를 제공할 예정입니다.
다른 소식으로는, 모던 워페어 4에서 플레이어는 프레스티지(Prestige) 등급을 위한 성장 경로를 직접 선택할 수 있게 되며, 캠페인 모드 또한 오프라인으로 플레이가 가능해져 게임의 스토리를 즐기기 위해 굳이 인터넷 연결을 유지할 필요가 없어집니다.
콜 오브 듀티: 모던 워페어 4는 10월 23일 PC, PS5, Xbox Series X|S, 그리고 스위치 2(Switch 2)로 출시됩니다. 안타깝게도 이는 구세대 콘솔 지원이 중단됨을 의미하며, 모던 워페어 4 시즌 1 이후에는 워존(Warzone) 역시 PS4와 Xbox One에서 더 이상 플레이할 수 없게 됩니다. 예년과 마찬가지로 모던 워페어 4는 출시 전 오픈 베타를 실시할 예정이며, 직접 체험해 볼 수 있는 기회에 대한 자세한 정보는 조만간 공개될 예정입니다.