번지의 미래가 불투명해 보입니다. 내부 보도에 따르면 스튜디오가 데스티니 2의 개발을 종료함에 따라 정리해고가 예정되어 있다고 합니다. 현재로서는 데스티니 3 개발 계획은 없으며, 번지는 당분간 '마라톤(Marathon)'에 다시 집중할 것으로 보입니다.
이번 6월에 번지가 데스티니 2의 마지막 콘텐츠 업데이트를 제공할 것이라는 소식에 이어, 블룸버그(Bloomberg)의 보도는 스튜디오가 "상당 규모"의 정리해고를 계획하고 있다고 시사했습니다. 스튜디오가 데스티니 3나 다른 데스티니 관련 타이틀의 제작에 들어갈 것이라는 추측이 있었으나, 블룸버그가 인용한 내부 소식통은 현재 데스티니 2 팀이 이동할 만한 프로젝트가 없다고 전했습니다.
번지 직원들은 데스티니 관련 타이틀을 포함한 새로운 프로젝트를 제안하고 있지만, 현재 제작 승인이 떨어진 프로젝트는 없습니다. 하드웨어 가격 상승과 경쟁적인 시장 상황 속에서 번지의 모회사인 소니를 포함한 게임 회사들이 그 어느 때보다 예산에 민감해진 탓에, 이러한 새로운 프로젝트들이 실제로 개발 단계로 넘어갈지는 불투명합니다.
소니는 지난 2022년 번지를 36억 달러에 인수했지만, 이후 번지의 가치에서 7억 6,900만 달러를 손실 처리(상각)했습니다. 인수 이후 번지는 상당 규모의 정리해고를 겪었으며, 마라톤과 데스티니 2에 모든 역량을 집중하기 위해 부가 프로젝트들을 취소해 왔습니다.
블루스카이(Bluesky)를 통해 제이슨 슈라이어(Jason Schreier) 기자는 번지가 '최후의 형체(The Final Shape)' 출시 직후 데스티니 3 제작에 바로 착수하지 못한 이유가 비용에 대한 우려 때문이었다고 덧붙였습니다. 내부적으로 "차기 데스티니"로 불렸던 코드네임 '페이백(Payback)'이라는 데스티니 스핀오프 프로젝트 또한 소니가 번지를 인수한 후 어느 시점에 취소되었습니다.
https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mmfnevl6q22a
현재 번지는 익스트랙션 슈터인 마라톤에 집중하고 있지만, 지난 3월 출시 이후 기대만큼의 성과를 거두지 못하고 있습니다. 최근 데스티니 2 팀의 일부 인력도 마라톤 팀으로 이동했습니다.
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